Оцена садржаја
Сви
0+
Преузимања
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Бумамери је игра избегавања заснована на једноставној инверзији — све што падне представља опасност, а само један предмет вреди додирнути. Радња се одвија на прозорској дасци по дану — бледи оквир, тамна дрвена даска, градска силуета напољу и мрачна соба иза — док предмети падају са спратова изнад главе.

🎮 КАКО СЕ ИГРА
Померајте мачку једно место по једно превлачењем или додиривањем било које половине екрана на коју желите да одете. Постоје три места дуж даске и мачка корача само између комшија, никада не прескачући. Четири падајућа предмета — теракотна саксија у цвету, порцеланска ваза са плавим тракама, фудбалска и кошаркашка лопта — појављују се са једнаком вероватноћом, по четвртину сваки. Контакт са било којим од њих кошта једно срце од пет, и нема начина за лечење. Једини предмет за којим вреди посегнути је 1x жетон — бели диск унутар јарко зеленог круга.

⚡ МЕХАНИКА ИГРЕ
Основна брзина пада је 620 пиксела у секунди; Сваких шест секунди множилац се повећава за 0,1, достижући ограничење од 3,0, што је 1860 пиксела у секунди. Узимање 1x жетона ресетује множилац на 1,0 на лицу места, што је једини начин да се смири брзина пада. Жетони стижу сваке четири до седам секунди на независном тајмеру који потпуно игнорише тежину. Густина појављивања је посебна рампа коју жетон не додирује: објекти почињу са размаком од 1,8 секунди и затварају се до сталног нивоа од пола секунде након око 78 секунди. Пошто се поготци тестирају дуж целе пређене путање у сваком кадру, ништа не промакне мачки великом брзином.


📊 СИСТЕМ БОДОВАЊА

Игра води два одвојена рачуна. WinScore, главни број, једноставно додаје један за сваки објекат који пропустите без контакта. Други, тиши укупан број поена сакупља 10 за сваку секунду преживљавања, још 10 за сваки избегнути објекат и 50 за сваки узети 1x жетон. Погођење кошта срце, али никада не кошта поене.


📱 КАРАКТЕРИСТИКЕ И СТАТИСТИКА
Мени са четири ставке нуди Играј, Статистику, О нама и Излаз. Док играте, WinScore се налази горе лево жутом бојом, множилац уживо горе десно црвеном бојом, пет срца се креће по средини, а ред испод прати узете жетоне и протекло време. У тамној унутрашњости испод прага, два реда помоћи објашњавају контроле и сврху жетона. Историја трчања наводи ваш најбољи резултат и укупан број трчања, затим сваки покушај са резултатом, трајањем, бројем жетона и датумом. Екран на крају трчања приказује коначни резултат, преживеле секунде и узете жетоне, и нуди опције Играј поново или Назад у мени. Историја се чува локално; игра никада ништа не шаље нигде.

Контрола траке превлачењем или додиривањем. Само у портретном положају. Потпуно офлајн — без пријављивања, није потребна мрежа.
Гурајте мачку између три места на прозорској дасци да бисте избегли све што пада поред вас.
Ажурирано:
21. 10. 2026.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
  • Подаци се не деле са трећим странама
    Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
  • Нема прикупљених података
    Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање

Подршка за апликацију

О програмеру
DARIA ENTERPRISE
dariaenterprise3@gmail.com
19cemetery Road Khulna Sadar Bangladesh
+880 1353-429861

Још од: Daria Enterprise