Пад немачке групе армија Центар 1944 (операција Багратион). Од Јонија Нуутинена: од ратника за ратне играче од 2011
У лето 1944. немачка група армија Центар је потпуно збрисана након што је Црвена армија покренула операцију Багратион. Можете ли да извучете Немце из највеће катастрофе на Источном фронту?
Кључ успеха совјетске операције Багратион и резултирајућег уништења немачке групе армија Центар била је разлика у мобилности: амерички ленд-леасинг дао је Црвеној армији више камиона него што је Немачка направила током целог рата. Одједном су се совјетске стрељачке дивизије кретале 200 км дневно уместо само 2, тако да је свако претходно искуство које су Немци имали у борби са Црвеном армијом сада застарело. У међувремену, немачка група армија Центар је имала једва икакве тенковске или панцергренадирске дивизије; многим јединицама је наређено да чврсто седе и држе градове-упоришта упркос оближњим продорима Руса; а совјетско ваздухопловство и партизани ограничили су кретање у позадинским областима.
Крајњи резултат ове разлике у покретљивости био је да је за мање од две недеље уништено више немачких људи и материјала него у Стаљинграду годину дана раније.
Праведно упозорење: Загрлите се за тешку почетну одбрамбену борбу пре него што постоји нада да ћете почети да преокрећете ситуацију.
„Немачки генерали су поверили топографски симбол који указује на непроходну мочвару, што их је навело да прихвате погрешно уверење да би напредовање кроз мочваре било немогуће. Међутим, руски борбени инжењери су брзо изградили више путева од сумота преко мочвара. Као резултат тога, првог дана офанзиве, 65. армија је успела да пробије немачку одбрану напредујући чак шест миља.
-- Генерал-пуковник Павел Батов
КАРАКТЕРИСТИКЕ:
+ Историјска тачност: Сценарио одражава историјску поставку.
+ Подешавања: Безброј опција за промену искуства играња: Промените ниво тежине, које врсте ресурса су у игри, величину шестоугла, анимацију, изаберите скуп икона за јединице (НАТО или РЕАЛ) и градове (Округло, Штит, Квадрат, блок кућа) , укључите/искључите пратеће типове јединица као што су генерали/ваздухопловство/минска поља, омогућите Олује и складишта залиха за борбене јединице и још много тога.
Цонфлицт-Сериес Јонија Нуутинена нуди добро оцењене стратешке друштвене игре само за Андроид од 2011. године, а чак се и први сценарији и даље ажурирају више пута сваке године. Кампање су засноване на временски тестираној механици игрица ТБС (стратегија заснована на потезу) која је ентузијастима позната и из класичних ПЦ ратних игара и легендарних столних игара на плочи. Желео бих да се захвалим фановима на свим добро осмишљеним предлозима током година који су омогућили да се ове кампање побољшају много већом стопом од оног о чему би било који соло инди програмер могао да сања. Ако имате савет како да побољшате ову серију друштвених игара, користите е-пошту, на овај начин можемо имати конструктиван разговор напред-назад без ограничења система коментара продавнице. Поред тога, пошто имам огроман број пројеката у више продавница, једноставно није разумно трошити неколико сати сваког дана пролазећи кроз стотине страница раширених свуда да видим да ли негде постоји ново питање – само ми пошаљите е-пошту и Јавићу ти се што је пре могуће. Хвала на разумевању!