Stealthier POSH

100+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

[Земљиште Упдате]
* "Схини, барела доброте." Ходање дуж коридора, плутајући бурад се појављују ниоткуда. Неки су бели, други су зелене, али када сам се довољно близу да додирне, они нестају и ја некако осећам ... боље ?!
Вхите бурад изгледа да понуди своје тело регенеративне способности када сам стварно концентришемо, веома тешко. Греен бурад изгледа да олакша свој дух; доле у ​​тим проклетим тунелима.
...
Управо сам нашао начин да се око те бучне ласерске замке. Постоје пребацивање кутије у неким собама које понекад онемогућавају капије. Ово олакшава да заобиђу без стварања превише буке.


[Земљиште]
Се пробудите у зујање електричне енергије и мирис влажних старих новина.
Ви сте у подруму без икаквих индиција зашто и како сте овде.
Ваша визија јењава, поново.
...
Након неког времена освестио. Збуњен устанеш и погледајте око себе. Једина ствар коју некако запамтити је да је дошло до сјајна кључни и лифтсхафт.
...
Чујете цепање метала и кричање мотора одзвања у тешким корацима.

Сте решени да открију зашто сте овде и како да се врати кући.

[Тренутна фази прототипа (вс1.1)]
* Нова функционалност је додат за интеракцију са ласерским капије.
* Ова верзија би требало да сада ради прилично добро на столовима, скалирање УИ.
Унутар менија, под описом Инфо, сада постоји опција да се прикаже процес АИ резоновања (дебуг пребацивање).
Када сам завршио са својим тренутним истраживачким радом, рад ће наставити на новом нивоу и прилагођавања на тренутне.

Повратне информације у вези са тешкоћама нивоа чак у овој фази је високо цењена. Жеље и сугестије у ком правцу треба да се померити одавде су такође добродошли! Само ме остави поруку.


[Претходна фази прототипа (вс1.0)]
Верзија ове игре је у раној стању, једва садржи било који одражава коначни садржај. То је играти и оптимизован за паметне телефоне.

[Награде примљена]
Утакмицу Апп такмичењу ЗНД Мобиле у 2014. години (хттп://цис-мобилеапп.деиб.полими.ит/) на основу укључених Цомпутатионал Интеллигенце технике, више о техникама дубље у делу технологије. Конкурс је домаћин ИЕЕЕ Цомпутатионал Интеллигенце Социети (хттп://цис.иеее.орг/~~ХЕАД=побј).

[Тецх Стуфф]
Садашња верзија садржи средства на основу јединства стелт демо (хттп://унити3д.цом/леарн/туториалс/пројецтс/стеалтх) како идеју и створио први прототип.
Овај прототип користи когнитивне архитектуре развијен да контролише НПЦ игре и да је помоћу реактивног Планнер (Посх-Схарп) за њихову контролу. Каснија верзија ће омогућити једноставну промену НПЦ понашању. Сви агенти су вођени мотивациони модела који нуди не-детерминистички понашања (у основи свој флексибилнији и мање интуитивни).
Ажурирано:
16. 10. 2025.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање