Fishfall: Ring Puzzle

Садржи огласе
Оцена садржаја
Сви
1+
Преузимања
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Окрените прстенове. Сипајте рибе. Напуните акваријум.

Fishfall је лежерна слагалица са прстеновима за ваш телефон. Јата риба седе унутар прстенова, а ви окрећете сваки прстен прстом, попут бројчаника, да бисте их усмерили надоле у ​​акваријум. Сваки ниво поставља циљ: убацити потребан број риба у акваријум.

На путу надоле, рибе пролазе кроз капије множитеља: ×2, ×3, ×5 и ×10. Јато од десет може нарасти у стотину и срушити се у акваријум попут водопада. Цака је у одлучивању где тај водопад иде.

Како функционише
Окрените прстен да бисте поравнали његов отвор са путањом испод, а затим пустите рибе да падну. Прстенови се отварају један по један, тако да је редослед важан. Сваки избор одлучује кроз која капија ће рибе проћи и колико ће их стићи до акваријума.

Механика слагалице
• Ротација прстена — окрећите прстен у круг прстом да бисте циљали његов отвор
• Јата риба — сваки прстен садржи јато које чека да упадне у акваријум
• Капије множитеља — капије ×2, ×3, ×5 и ×10 множе јато које пролази
• Редослед отварања — изаберите који прстен прво отворити и кроз која врата сипати
• Циљ акваријума — сакупите потребан број риба да бисте завршили ниво
• Ајкула — окрените отвор тако да рибе не буду изгубљене од стране ајкуле или однете поред акваријума

Направљено за размишљање
Читава слагалица се своди на изборе: који прстен отворити, која врата користити и где усмерити отвор. Сваки потез мења место где рибе слећу, тако да планирате корак унапред пре него што сипате. Правила су лака за читање на први поглед, а задовољство долази од малог јата које се претвара у огромно. Окрените прстен и пустите рибу да падне.
Слагалица са прстеновима у којој окрећете прстенове и шаљете рибу кроз капије множитеља
Ажурирано:
28. 10. 2026.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
  • Ова апликација може да дели ове типове података са трећим странама
    Активности у апликацијама, Информације о апликацијама и перформансама и Идентификатори уређаја или други идентификатори
  • Ова апликација може да прикупља ове типове података
    Активности у апликацијама, Информације о апликацијама и перформансама и Идентификатори уређаја или други идентификатори
  • Подаци се шифрују током преноса
  • Подаци не могу да се бришу