Цхецкерс Онлине је класична игра на плочи.
Правила ове варијанте игре су:
Одбор, табла. Играо на 8 × 8 табли са наизменичним тамне и светле квадрата. Са леве стране доле квадрат поље треба да буде мрак.
Почетни положај. Сваки играч почиње са 12 комада на три реда најближе својој страни. Сукоб најближи сваком играчу се зове "цровнхеад" или "краљеви ред". Обично, боје делове су црно-беле, али могуће користите и друге боје (једна мрачна и друго светло). Играч са белим фигурама (светлију боју) прво помера.
Комада. Постоје две врсте дела: "мушкарци" и "краљеви". Кингс се разликују која се састоји од два нормална комада исте боје, сложен један на другог или инвертованих комада.
Мушкарци. Мушкарци крене напред укосо на суседном неокупиране квадрата.
Кингс. Ако комад а играча креће у низу королеј на страни противничког играча одбора, који комад да буде "крунисана", постаје "краљ" и стицање способности да се врати или крену даље и изабрати на који слободном тргу у ово дијагонале до зауставити .
Цаптуре. Ако се поред квадрат садржи противничког играча да комад, а квадрат одмах изнад њега је празан, у противнички комад може бити заробљен (и уклоњени из игре) за скакање преко њега. Скакање може бити учињено унапред и уназад. Мултипле-јумп потези су могуће уколико, када су скакање пиеце земље, постоји још један комад који се може скочио. Јумпинг је обавезна и не може бити усвојен до направи не-јумпинг потез. Када постоји више од једног начина за играча скок, може изабрати који секвенца да, не нужно секвенце које ће резултирати у највећем износу од снимака. Међутим, мора да све хвата у том низу. Заробљеног комад је остало на броду док су се сви хвата у низу, али не може бити поново скочио (ово правило важи и за краљеве).
Ако човек додирне ред кингс током заробљавања и да наставите снимање, то уназад скаче као краљ. Играч може да изабере где да слети након заробљавања.
Виннинг и црта. Играч без важи потез преосталих губи. То је случај ако играч или нема комада лево или ако комада играч је спутавају да направи правни потез комада противника. Игра је нерешен ако ни противник има могућност да добије утакмицу. Игра се сматра нерешено када се иста позиција понавља по трећи пут, са исти играч на потезу сваки пут. Ако један играч предлаже реми и његов противник прихвати понуду. Ако играч има три краља (или више) у утакмици против једног непријатеља краља и његовог 15. потезу (рачунајући од момента успостављања корелације снага) не може ухватити непријатеља краља.