Прича о „Путу у небо“
Лофн, дјевојчица која се буди на етеричном травњаку, креће у авантуру како би спасила Дрво сјећања. Док сакупља различите делове памћења, она такође открива изненађујућу истину свог живота. Осим неочекиваних заплета приче, прича је представљена на јединствен начин за који се надамо да ће подстаћи читаоца да погледа на живот из друге перспективе.
Уметнички стил „Небеска путовања“
Уметнички тим је покушао да имитира креду пастелним бојама како би створио слику Раја. Ликови и сувенири дизајнирани су према њиховој матичној планети како би успоставили јединствен и интригантан свет.
Карактеристике игре „Хеавен Травел“
Ако играчи пажљиво посвете причу, схватиће колики је труд уложен у сваку линију. Поред додавања шаљивих елемената у причу, аутор такође жели да пусти играча другачију перспективу и дубље разумевање света.
Иако се чини да је свака прича појединачна, они се у ствари преплићу и играч ће се суочити са различитим изненађењима и размишљањима док се одмотава.
Игра се можда чини једноставном, али је у ствари комплексна. Различити избори које играчи праве у различитом времену са различитом опремом донијет ће различите резултате. Тактичким одабиром њихових сувенира и ублажавањем клетва смањиће се време потребно за прикупљање комада меморије. Једноставно речено, свако ће пронаћи своју врсту забаве из ове игре.
Мисли иза „Небеског путовања“
Продуцент игре "Небеска путовања" открио је да је већина његових пријатеља била песимистична, превише заузета да би уживала у животу или није веровала у ништа после смрти. Чак и ако је неко од његових пријатеља осећао да ће отићи у рај, никада нису стварно размишљали о томе какав ће бити рај.
Стога је замислио небо које има на уму кроз Лофнове авантуре и желео би да провоцира своју публику да њихов живот види из другачије перспективе.
Све док постоји вера, сваки сан може постати стварност.