Играч се креће кроз лавиринт који садржи разне тачке и четири духова у боји. Циљ игре је скупљање бодова тако што ћете појести све тачке у лавиринту, довршити тај 'ниво' игре и започети следећи ниво и лавиринт тачака. Четири духова лутају лавиринтом, покушавајући да убију играча. Ако неко од духова погоди играча, он губи живот; када су сви животи изгубљени, игра је готова.
[Авантуристички режим]
У авантуристичком режиму сцена ће еволуирати у низ различитих 3Д лавиринта. Играч је такође додао способност скакања како би избегао духове. Када играч добије бомбе, такође може да постави бомбу да нападне духове. Такође у лавиринту постоје разне препреке које могу да убију играча, попут пламена, струје итд. Поред тога, на четвртом нивоу су неке стазе једносмерно скривене, а неким раскрсницама је забрањено скретање. Морате открити њихове тајне да бисте прошли ниво.
[Класични режим]
У близини углова лавиринта налазе се четири веће, блиставе тачке познате као Повер Пеллетс које играчу пружају привремену могућност да једе духове и зарађује бонус поене. Духови постају тамноплави, обрнути смер и спорије се крећу. Када се дух поједе, његов повратак у средишњу кутију где се дух регенерише у својој нормалној боји. Плави непријатељи трепере бијело да би сигнализирали да ће ускоро поново постати опасни, а временско раздобље током којег непријатељи остају рањиви варира од једног нивоа до другог, углавном постајући све краће како игра напредује.
Постоје и плодови смештени непосредно испод средишњег оквира који се појављују два пута по нивоу; једење једног од њих резултира у бонус поенима (100-5.000).
Уживајте!