Четрнаест пећина. Већина њих се може изгубити једним непажљивим кораком.
Миндор је слагалица у којој треба ископавати и избегавати у традицији камења и земље, обновљена за Андроид. Прокопајте тунел кроз земљу, сакупите свако срце, уништите сваког духа и стигните до излаза пре него што вас пећина - или ваш последњи потез - закопа.
ШТА ЈЕ ДОЛЕ
- Камење пада чим ископате шта год да га је држало и откотрља се са свега што је заобљено. Можете гурнути једно, ако има места са друге стране.
- Срца су оно по шта сте дошли. Падају и котрљају се баш као камење, што је ретко згодно.
- Бомбе експлодирају у облику плуса када нешто падне на њих и активирају сваку другу бомбу до које дођу.
- Балони покрећу исту физику наопачке. Лебде и радо ће вас закуцати за плафон.
- Духови прате зидове једном руком и убијају при контакту. Баците нешто тешко на једну и то се распрсне у срца.
- Челик је заувек. Цигла је чврста, али заобљена. Прљавштина је одлука коју доносите само једном.
КАКО ЈЕ ВАЖНО ДА ДУХ УМИРЕ
Сами згњечите духа и убиство ће вам бити приписано: враћа му место у евиденцији и расипа срца. Ухватите једног у експлозији и убиство неће бити приписано никоме, евиденција се никада не брише, а излаз остаје затворен до краја покушаја. Ништа на екрану вам неће рећи. Последња пећина је изграђена по том правилу.
НАПРАВЉЕНО ЗА ТЕЛЕФОН
- Портрет, једном руком, без налога, без мреже.
- Изаберите контроле у Подешавањима: D-пад на екрану или само превлачење. У сваком случају, гестови на самом пољу за игру остају активни поред њега.
- Напредак се чува на уређају. Настави наставља свако трчање у којем још увек има живота.
- Без реклама. Без куповине у апликацији. Без праћења. Апликација уопште не тражи никакве дозволе.
Четрнаест пећина. Две од њих су благи увод. Једна од њих се зове Пећ, и није.
Копај, бацај камење, избегавај духове. Четрнаест пећина где један корак кошта све.