Push & Pull: Animal Tactics

Садржи огласе
Оцена садржаја
Сви
0+
Преузимања
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Пусни и повуци: Животињске тактике је дубока тактичка игра у којој се сукобљавају две армије животиња, предвођене вама и вашим противником. Нема среће — само стратегија, прорачун и лукавство. Сваки потез може да помери равнотежу снага: гурнућете, повући, замрзнути и намамити непријатељске фигуре у смртоносне замке, отварајући пут за вашег зеца преко табле.

Карактеристике игре
Онлајн и офлајн режими — борите се против правих играча преко мреже или тренирајте против напредне вештачке интелигенције са више нивоа тежине.
Случајно додељивање страна — пре сваког меча добијате златну или сребрну војску, што сваку игру чини јединственом.
Потпуна контрола над таблом — распоредите својих 16 фигура на својој половини табле како вам одговара.
Атмосферска графика — свака фигура има свој карактер, а ћелије табле и замке истичу дух борбе.
Интуитивне контроле — само изаберите фигуру и мету; истицање доступних потеза помаже вам да научите за неколико минута.

Основна правила
Циљ: Победите на један од три начина:
Доведите свог зеца на супротну ивицу табле.
Елиминишите све противничке зечеве.
Оставите противника без легалних потеза (све фигуре замрзнуте или блокиране).
Табла: Мрежа 8×8. У центру се налазе четири замке — ћелије које су смртоносне за сваку фигуру остављену без подршке.

Фигуре и снага:
Сваки играч има: 1 слона, 1 камилу, 2 коња, 2 пса, 2 мачке и 8 зечева.
Снага фигура (од најјачег до најслабијег): слон > камила > коњ > пас > мачка > зец.
Поставка: Пре почетка игре, играчи се смењују постављајући све фигуре у два реда која су им најближа (златни играч у редовима 0–1, сребрни играч у редовима 6–7).
Потези: Играчи се смењују, почевши са златном фигуром. Потез се састоји од 1–4 корака. У једном кораку, фигура се помера на суседно празно поље хоризонтално или вертикално. Зечеви се не могу кретати уназад (за златну, уназад значи повећање броја реда; за сребрну, смањење).
Гурање и вучење: Јача фигура може гурнути или повући слабију непријатељску фигуру ако се она налази на суседном пољу.
Гурање (2 корака): прво се слабија непријатељска фигура помера на суседно празно поље, а затим ваша фигура заузима њено место.
Повлачење (2 корака): прво се ваша фигура помера на суседно празно поље, а затим се непријатељска фигура помера на упражњено место.
Замрзавање: Ако је фигура поред јаче непријатељске фигуре и нема пријатељску фигуру поред ње, она је замрзнута и не може се померати (али је противник и даље може померати).
Замке: Било која фигура на пољу замке без пријатељске фигуре поред ње одмах се уклања са табле.

Победа и пораз:
Ако доведете свог зеца у последњи ред противника, побеђујете.
Ако елиминишете све противничке зечеве, побеђујете.
Ако противник нема легалне потезе, побеђујете.
Ако гурнете или повучете противничког зеца у његов последњи ред и он тамо остане на крају вашег потеза, губите.

Понављање исте позиције трећи пут је забрањено — такав потез је илегалан.

Уроните у свет стратешких битака са животињама и докажите да ваша тактика заслужује победу!
Тактичка стратегија за животиње: гурни, повуци, замрзни, ухвати у замку. Нема среће, води зеца!
Ажурирано:
30. 8. 2026.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
  • Ова апликација може да дели ове типове података са трећим странама
    Активности у апликацијама, Прегледање веба и још 2
  • Нема прикупљених података
    Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање
  • Подаци се шифрују током преноса
  • Подаци не могу да се бришу

Подршка за апликацију

Број телефона
+375292850128
О програмеру
MAKSIM KANAPIN
makopin229@gmail.com
Ulitsa Molodezhnaya 35A 104 Machulishchy Минская область 223012 Belarus

Још од: ProfSel