У 3Д игрици Stack Smash, лопта која се одбија удара о ротирајуће нивое гомила. Да би избегли црне, забрањене области које завршавају трчање, играчи морају да додирују лопту како би се преврнула кроз шарене слојеве. Гомиле се ротирају све брже и замршеније како играчи напредују, што захтева прецизно мерење времена и брзе рефлексе. Константно ударање повећава резултат и ствара комбинације. Игра се одмах прекида ако промашите време или погодите забрањено подручје. Зависно искуство усредсређено на време, прецизност и управљање моментумом ствара се захваљујући флуидној 3Д графики и брзој механици.