Механика игре
Објекат који мења облик: Играч контролише објекат који може да промени свој облик да би се уклопио кроз разне препреке. Ово се ради превлачењем или додиром на екран.
Препреке:
Препреке долазе у различитим геометријским облицима као што су правоугаоници, лукови и сложенији облици. Изазов је да брзо прилагодите облик вашег објекта да прође кроз ове препреке без судара.
Нивои и потешкоћа:
Игра вероватно има више нивоа, од којих сваки повећава тежину. Како напредујете, брзина и сложеност препрека се могу повећати, што захтева брже рефлексе и боље препознавање облика.
Визуелни и дизајнерски елементи
Шарене графике:
Игра има живахан и шарен дизајн, што је чини визуелно привлачном. У позадини се налазе зграде пастелних боја, дајући јој хировити, урбани осећај.
3Д окружење:
Игра је смештена у тродимензионално окружење, додајући дубину игри и чинећи је још имерзивнијом.
Циљеви и награде
Интеракција корисника
Контроле на додир:
Игра се у потпуности контролише додиром, што је чини интуитивном и лаком за преузимање. Превлачењем или тапкањем мења се облик објекта, а одзив ових контрола је од кључног значаја за глатко искуство играња.