Механика играња:
Основна механика игре „Visual Memory Blinks“ је изазов брзог визуелног препознавања и памћења. У свакој рунди, одређени број јабука, дрвећа, риба, аутомобила, авиона (нпр. црвених и зелених) се приказује на екрану током веома кратког, фиксног трајања – „трептаја“. Количина сваке боје варира од рунде до рунде.
Примарни циљ:
Циљ корисника је да брзо и прецизно посматра екран током кратког приказа и идентификује која од две боје је била присутна у већем броју.
Систем бодовања:
Након што приказ нестане, од корисника се тражи да изабере већинску боју. Ако је одговор корисника тачан (тачан), његов резултат се повећава. Нетачан или промашен одговор обично резултира тиме да се не додељују поени за ту рунду.