Yesli: награды за учебу

10 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој апликацији

ИЕСЛИ је апликација за целу породицу, где родитељи могу да подстакну и мотивишу своје дете да добро ради у школи и обавља кућне послове. Формирајте готовински биланс и смислите поклоне, а ми ћемо вам помоћи да све пратите.

Интерфејс ИЕСЛИ је сличан банкарској апликацији, захваљујући којој деца уче да управљају финансијама на разигран начин. ИЕСЛИ сабира приходе детета од школских оцена и извршених задатака, што код њега развија навику да планира свој буџет и да буде финансијски одговоран. Дете види колико је зарадило, а одрасли могу само да му плате награду за труд.

У ИЕСЛИ можете да се повежете на руске дигиталне образовне услуге тако да се оцене аутоматски преузимају:

• Дневник РУ
• Мрежни град (НетЦити)
• Школски портал Московске области
• МЕС (мос.ру)
• ЕлЗхур
• БАРС (Мој дневник)
• Еду.Татар (ја сам школарац)
•ЕлСцхоол
• Виртуелна школа (всопен.ру)
• Санкт Петербург образовање
• Учим у Кузбасу (Школа 2.0)
• 7 тастера (Мидис)
• Дневник 76 (Јарославска област)
• Кундолук (Киргишка Република)
• Образовање региона Киров (оне.43еду.ру)
• ЛМС (Едумил)

Региструјте пар „одрасли-дете“ користећи позивни код и искористите све функције ИЕСЛИ.

ПОСТАВЉАЊЕ ЕЛЕКТРОНСКОГ ДНЕВНИКА

ИЕСЛИ ради са многим електронским образовним платформама, а такође вам омогућава да ручно унесете предмете и оцене из школског дневника. Одрасли могу да одреде вредност сваког поена (чак и негативну) - деца виде ове цене и покушавају да зараде потребну оцену у школи. Ако се неке ставке не морају узети у обзир, могу се сакрити.

ДОДАВАЊЕ ЗАДАТАКА ЗА ДЕТЕ

Одрасли и деца могу да креирају задатке у ИЕСЛИ под сопственим условима. „Прошетај пса“, „Опери суђе“, „Очисти собу“ - задатак може бити било који, са детаљним коментарима и унапред задатом наградом. Главна ствар је да услове прихватају и одрасли и дете.

НАГРАДА НОВАЦОМ ИЛИ ПОКЛОМ

Мотивација детета се развија због чињенице да су врста и величина награде унапред познати. И одрасли и деца одмах одређују „цену“ за извршење задатка: да ли ће то бити новчани бонус, поклон или нешто друго, разговара се унапред. На овај начин дете се навикава на рад и развија корисне навике.

КОНТРОЛНИ ЗАДАЦИ КОРИШЋЕЊЕМ СТАТУСА

Задатак пролази кроз неколико фаза пре него што се сматра завршеним. Сваки од њих има свој статус. ИЕСЛИ не разматра плаћање док задатак није у стању Завршено. И креатор и извршилац задатка могу у сваком тренутку да виде у којој се фази налази.

ПРАЋЕЊЕ ВАШЕГ СТАЊА ГОТОВИНЕ

Систем израчунава финансије детета и ствара равнотежу, захваљујући којој је увек јасно колико одрасли треба да плате деци. Остатак укључује новчане награде за добијене оцене и извршене задатке. Одрасла особа види колико је свако дете зарадило и колико мора лично да плати. Дете види колико му новца свака повезана одрасла особа посебно дугује.
Ажурирано:
15. 7. 2024.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Ова апликација може да дели ове типове података са трећим странама
Лични подаци и Активности у апликацијама
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Идентификатори уређаја или други идентификатори
Подаци се шифрују током преноса
Можете да захтевате брисање података
Посвећен поштовању Play смерница за породицу