Прича
7. децембар 2023. Рутинска вожња у посету родитељима завршава се једним тренутком непажње за воланом, након чега следи мрак. Долазећи свести, деветнаестогодишњи протагониста се налази у уништеном аутомобилу усред снега. Око њега је само магла, ледена тишина и напуштено село које као да не постоји ни на једној мапи.
Без мобилног сигнала и без повратка, првих неколико минута се претвара у борбу за живот: мора одмах да заустави крварење пре него што свест заувек избледи. Пред њим је дуга ноћ на месту које само делује напуштено.
Карактеристике игре
Ледена оскудица и реалистични ресурси: Хладноћа стално празни батерију батеријске лампе - чак и када је искључена и смештена у џеп. Не можете једноставно сачувати светло „за касније“. Мораћете да планирате сваки корак и научите да се крећете кроз мрак помоћу звука.
Права механика браве и крхка безбедност: Затварање врата није довољно - свака соба и скровиште морају бити физички закључани кључем. Па ипак, чак ни закључана врата не нуде гаранцију безбедности: створење има шансу да их силом разбије, претварајући ваше склониште у замку.
Адаптивни непријатељ који учи: Створење реагује на најмањи шум и хвата покрет периферним видом. Не само да патролира — поставља заседе близу кућа, чека да се играч врати, мења удаљеност и прилагођава се вашем понашању.
Оружје је ризик, а не спас: Муниција је оскудна, а први погодци само разбесне створење, чинећи га бржим и агресивнијим. Само неколико прецизних, узастопних хитаца може га привремено онеспособити, дајући кратак предах, али никада коначну победу.
Мистериозни звуци: Удаљени звуци непознатог порекла одјекују све чешће што дуже остајете неоткривени, стварајући психолошки притисак без експлицитних објашњења.
Апсолутна могућност поновног играња: Руте патролирања, понашање створења, секвенце истраживања кућа и окидачи напада генеришу се изнова са сваким трчањем. Безбедне, запамћене руте не постоје.
Беспрекорно филмско искуство: Догађаји, обрти у причи и критични тренуци одвијају се у реалном времену из перспективе првог лица — без резова, екрана за учитавање или апстрактних менија.
Јединствени завршеци у реалном времену: Исход приче зависи од сваке донете одлуке, прикупљених ресурса и предузетих акција у критичним тренуцима. Сваки од вишеструких завршетака одвија се као комплетна филмска сцена у реалном времену, док последњи одрази лика остављају трајан утисак дуго након играња.
Језици и приступачност
Игра је у потпуности локализована на украјински, енглески и руски језик (укључујући сав текст, елементе интерфејса, сцене приче и завршне монологе).
Угасите светла. Ставите слушалице. Не журите.
Да бисте стигли кући, прво морате преживети ову ноћ.
Инди аналогна хорор и психолошки трилер игра са елементима преживљавања