Од давнина, људи су користили интелектуалне игре и друге игре у сврху забаве и учења. У време када су игре попут шаха представљале најбољи вид интелектуалног и стратешког деловања и развоја, биле су и забавне. Ова апликација покушава да омогући кориснику/играчу да научи и запамти арапска слова Муснада кроз различите игре:
• У играма као што су Судоку и меморија, учимо да разликујемо слова и учимо њихове облике. Ово је важно да бисмо могли да га препознамо како бисмо га прочитали, као и да бисмо почели да га пишемо (ручно или на тастатури).
• У играма као што су падобран и мердевине, ученик тестира у којој мери је образовни материјал чврсто успостављен. Постављају се питања као што су приказивање предикатног слова и тражење од ученика да идентификује одговарајуће слово у језику учења (на пример, арапском).
• У играма као што су падобран и мердевине, информације о предикату и његовом модерном арапском итд. се дају током игре, а истовремено се питања представљају као у квизу.
• У играма са питањима, статистика се генерише за тачан или нетачан одговор за свако слово. Ученик може да га погледа и сазна више о словима које највише треба да научи. У било ком тренутку можете да избришете статистику и почнете поново.
• Информације о учењу се чувају само на вашем уређају и нико други им не може приступити или руковати њима.