Апликација за двоструки калкулатор.
Савршена је замена за метод уноса речи у јапанском систему Sharp (израчунавање фиксних бројева и %).
Функција меморије за значајност. RM+CM,RCM+STO (потреба промене подешавања)
Калкулатор старих игара: Са дигиталним освајачем
Распоред тастера одговара више од 30 модела SHARP, Canon, CASIO.
О чему су дизајн и функција били посебни
● Функција
* Савршено је замењена методом уноса речи у јапанском систему Sharp.
* Двоструки калкулатор.
* ЧУВАЊЕ целе меморије
* Израчунавање 8-15 цифара (Могуће је променити.)
* x/ Израчунавање приоритета (потреба промене подешавања). Пример 2+3*4=14. (Биће 20 код калкулатора који се продаје без рецепта.)
* Копија вредности израчунавања (главни утицај цене)
* Крај броја (цео број и мали број)
* %, π,√ и меморија
* Функција меморије STO. Користи се за избор RM, CM или R.CM.
Може се користити и са дугим кликом од 0-9
* Функција Exp. 00 и коришћење избора
* Порез на потрошњу (Могуће је променити тарифу.)
* Функција провере одговора
* Понављајући децимални приказ (приликом приказивања детаља)
* Историја прорачуна
* Фиксна тачка
* Индикација избора нуле са косом цртама (коса линија од 0)
* Промена распореда тастера код модела произвођача (Израчунавање фиксних бројева је такође оштар систем помоћу распореда тастера CASIO.)
* Функција игре (дигитални освајач) (стари калкулатор игре)
● Метод коришћења
O калкулатори
○ О STO меморији.
Функција меморије на [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. уписивање у меморију је уписивање помоћу [RCL] два пута <-.
RCL= [RCL] [0-9].. позив меморије
STO клиренс груписања меморије = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] али је цена у коју меморија не нестаје очувана. (Могуће је променити је.)
Један од *STO+R.CM или CM+RM ће бити коришћен.
Када вам се свиђа систем меморије *R.CM, да ли бисте га променили на екрану за подешавања (STO=OFF)?
O games (дигитални освајач)
Године 1980, ја сам творац калкулатора за игре.
1 цифра нишана на левом крају где освајач (број) долази са десне (саме) се мења и лансира.
[AIM]= промена броја у нишану
[FIRE]= лансирање
n представља НЛО и постиже високе поене.
Покретање = мени-> ИГРА
Крај= [CA]
Начин заустављања/почетак = [C.CE]
Могуће је променити присуство звука и број директног покретања на екрану за подешавања.
А тврђава (себе) = 3
А лице = 1 или 9 страна
А Б лице = 1 или 9 страна
//----
Исправка превода, молим.
Пријава грешке, молим.
kcalc009@gmail.com
из Јапана