Twin-Calculator kCalc

Садржи огласе
1 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој апликацији

Апликација за двоструки калкулатор.
Савршена је замена за метод уноса речи у јапанском систему Sharp (израчунавање фиксних бројева и %).
Функција меморије за значајност. RM+CM,RCM+STO (потреба промене подешавања)
Калкулатор старих игара: Са дигиталним освајачем
Распоред тастера одговара више од 30 модела SHARP, Canon, CASIO.
О чему су дизајн и функција били посебни

● Функција
* Савршено је замењена методом уноса речи у јапанском систему Sharp.
* Двоструки калкулатор.
* ЧУВАЊЕ целе меморије
* Израчунавање 8-15 цифара (Могуће је променити.)
* x/ Израчунавање приоритета (потреба промене подешавања). Пример 2+3*4=14. (Биће 20 код калкулатора који се продаје без рецепта.)
* Копија вредности израчунавања (главни утицај цене)
* Крај броја (цео број и мали број)
* %, π,√ и меморија
* Функција меморије STO. Користи се за избор RM, CM или R.CM.
Може се користити и са дугим кликом од 0-9
* Функција Exp. 00 и коришћење избора
* Порез на потрошњу (Могуће је променити тарифу.)
* Функција провере одговора
* Понављајући децимални приказ (приликом приказивања детаља)
* Историја прорачуна
* Фиксна тачка
* Индикација избора нуле са косом цртама (коса линија од 0)
* Промена распореда тастера код модела произвођача (Израчунавање фиксних бројева је такође оштар систем помоћу распореда тастера CASIO.)
* Функција игре (дигитални освајач) (стари калкулатор игре)

● Метод коришћења
O калкулатори
○ О STO меморији.
Функција меморије на [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. уписивање у меморију је уписивање помоћу [RCL] два пута <-.
RCL= [RCL] [0-9].. позив меморије
STO клиренс груписања меморије = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] али је цена у коју меморија не нестаје очувана. (Могуће је променити је.)
Један од *STO+R.CM или CM+RM ће бити коришћен.
Када вам се свиђа систем меморије *R.CM, да ли бисте га променили на екрану за подешавања (STO=OFF)?

O games (дигитални освајач)
Године 1980, ја сам творац калкулатора за игре.
1 цифра нишана на левом крају где освајач (број) долази са десне (саме) се мења и лансира.
[AIM]= промена броја у нишану
[FIRE]= лансирање
n представља НЛО и постиже високе поене.
Покретање = мени-> ИГРА
Крај= [CA]
Начин заустављања/почетак = [C.CE]
Могуће је променити присуство звука и број директног покретања на екрану за подешавања.

А тврђава (себе) = 3
А лице = 1 или 9 страна
А Б лице = 1 или 9 страна

//----
Исправка превода, молим.

Пријава грешке, молим.

kcalc009@gmail.com
из Јапана
Ажурирано:
18. 10. 2025.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Ова апликација може да дели ове типове података са трећим странама
Идентификатори уређаја или други идентификатори
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Идентификатори уређаја или други идентификатори
Подаци се шифрују током преноса
Подаци не могу да се бришу

Шта је ново

v3.83
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed

Подршка за апликацију