50+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Користећи разне делове цеви који су насумично представљени у реду, играч мора да конструира путању од почетног дела за налету слуз канализације или „флооз“ (датотеке помоћи за верзију система Виндовс из 1991. године називају је „гоо“), која почиње тече након временског кашњења од почетка рунде. Комади се не смеју ротирати; морају се поставити онако како су представљени у реду. Играч може заменити претходно положен комад кликом на њега, све док га флооз још није достигао; међутим, то узрокује кратко временско кашњење пре него што се може положити следећи комад. Флооз треба да прође кроз дати број комада цеви како би играч наставио у следећу рунду. Неке рунде такође укључују завршни комад, који мора бити крај цевовода који је играч конструисао, уз испуњавање захтева о минималној дужини цеви.

Комплетирање канализационог цевовода у предвиђеном времену омогућава играчу да пређе на следећи ниво, што значи краћи интервал од почетка рунде док флооз не почне да тече, као и бржи проток флоуса. На вишим нивоима, у игри се појављују неки посебни комади цеви, као што су резервоари, једносмерни делови и бонус делови. Препреке и одељци око којих се обавијају такође се појављују на табли за игру на вишим нивоима.

Ако играч може да заврши ниво користећи пет комада пресека и попуни их у оба смера, додељује се 5.000 бонус бодова. Бонус кругови представљају играчу мрежу пуну цеви и један слободан простор; циљ је клизати комаде и направити најдужи могући пут за флооз.
Ажурирано:
21. 8. 2023.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање