Логички мислилац је традиционална игра логике, генијалности и рефлексије, која се састоји од погађања тајне шифре састављене од низа боја.
Такође је познат и као разбијач кодова, разбијање кода, бикови и краве, разбијач кодова и главни ум
мастерминд је регистровани заштитни знак у САД. Осим у САД, у осталим земљама света, објавио сам апликацију идентичну овој, зове се мастерминд
Произвођач кодова
• апликација аутоматски генерише тајни код.
Прекидач кода
• играч мора погодити тајни код.
режими игре
◉ ЦЛАССИЦ: традиционални начин рада, много тежи. Положај сваког трага не одговара позицији сваке боје, морате погодити којој боји сваки траг одговара, стога је позиција сваког трага насумична
◉ ИНИЦИЈАЦИЈА : Положај сваког трага одговара позицији сваке боје, то јест, траг прве позиције одговара боји прве позиције, итд.
врсте игара
● Мини 4: тајни код од 4 боје
● Супер 5: код од 5 боја
● Мега 6: код од 6 боја
● Гиант 7: код од 7 боја
● Колос 8: код од 8
● Титан 9: код 9
Изглед игре (с лева на десно):
• Горњи ред: дугме за приступ подешавањима, црвени штит који скрива тајни код и дугмад за отварање и затварање штита
• Колона 1: Записи
• Колона 2: Нумерички низ који успоставља редослед који треба пратити у игри
• Ц3: Трагови
• Ц4: Редови у којима се боје морају поставити да би се погодио код
• Ц5: Боје у игри
Како играти?
• Боје морају бити постављене на жељену позицију реда у игри.
• Редови се попуњавају узастопно од првог до последњег, редослед се не може мењати; Када се ред попуни, он се блокира и прелази у следећи ред.
• Када је ред у игри завршен, појављују се трагови.
• Ако се пре краја игре отвори штит да би се видела тајна шифра, биће могуће наставити игру, али игра неће бити узета у обзир за евиденцију.
• Игра се завршава када се погоди тајни код или када се заврши последњи ред.
• Аутоматско чување/учитавање.
Врсте кретања
• Превуци и отпусти
• Притисните жељену боју, а затим притисните одредишну позицију
Шта указују трагови?
● Црна боја: Боја која постоји у тајном коду постављена је на исправан положај
● Бела боја: Боја која постоји у тајном коду постављена је на погрешну позицију
● Празно: Боја која не постоји у тајном коду је постављена
Ред у игри (истакнут је)
• Избришите боју: превуците је и испустите из реда
• Промените боју позиције: превуците је и отпустите на жељену позицију.
• Боје места: можете да их изаберете из колоне у којој су све доступне боје или из било ког реда који садржи боје
Подесите боју у свим редовима
• дуго притисните боју постављену на таблу и она ће бити постављена на исту позицију свих горњих редова. Ако поново дуго притиснете исту боју, она ће бити избрисана
Записи
• У првој колони ће бити означен мањи ред где је игра решена
• Моћи ћете да обришете запис само на почетку сваке игре, када први ред није завршен
• Да бисте избрисали запис, морате да повучете ознаку из њеног положаја
Опције
• Можете да се играте бројевима, бојама, словима, облицима, животињама и емотиконима (смајлијима)
• аутоцомплете: доступно за ниво иницијације. Када је боја у исправном положају, при преласку на следећи ред, појављује се аутоматски
• Боје које се понављају: тајни код може садржати поновљене боје
• Екстра боја
• Зумирање: ред у игри ће изгледати увећан. Да бисте га померили, морате притиснути број и превући
• Звук
• Аутоматска провера: када се допуни ред, комбинација се аутоматски проверава. Ако је онемогућено, појавиће се дугме за потврду комбинације
• Блиц: Штит светли када је изабрана боја