Садржај
■ Коришћењем програмских језика ХТМЛ, ЦАНВАС, СВГ,
Апликација развијена програмирањем на личном рачунару
Представили смо како се проширити на Андроид свет
Ради се о завршеном апликативном раду е-књиге „Како се Андроид“.
■ Укључене су 3 врсте примера примене.
Анимација ротирајуће гондоле и жичаре са жичаром
Цлоцк Пендулум сат Дигитални дисплеј сваких 5 минута
-Растав пуззле 7к7 екран се раставља и уништава и на основу тога се враћа.
■ За е-књигу "Како да Андроид" користите Андроид Студио
Ми ћемо вежбати цео процес објављивања апликације у Гоогле Сторе-у.
Резултат је ова апликација.
Ако сте заинтересовани, потражите на е-књизи Амазон Киндле и аутора Казухико Хасегава.