Креативно дете – Т:
ЛЕАРНИНГ ПЛАИ, ПЛАИ ТО ЛЕАРН решење - Све вежбе вежбања и прегледа у ГДПТ програму за 2018. трансформишу се у атрактивне и занимљиве игре. Кроз примену дигиталне технологије, лекције описују манифестације компонената компетенција, дајући на тај начин резултате процене квалитета и капацитета са научним, конкретним и јасним доказима.
Помагање ученицима да имају више мотивације, више инспирације у учењу, чиме постају заинтересовани за учење и рад.
Помагање родитељима да заједно уче, играју се са децом и прате њихово учење, а да у исто време кроз апликацију знају који су квалитети и способности њиховог детета.
Подршка наставницима да процене квалитет и капацитет сваког ученика, кроз примену дигиталне технологије, са научним, специфичним и јасним доказима.
Производ је истраживао и производио Центар за развој образовања и дигиталне технологије - Ханои Натионал Университи оф Едуцатион, а издао га је Виет Триеу Гарден (Аффилиате анд Цооператион).
Садржај наставе је састављен у правцу развоја квалитета и капацитета ученика, а истовремено испуњава стандарде садржаја и захтеве новог образовног програма (2018).
Тим стручњака и аутора изградио је евалуациони оквир који укључује систем специфичних манифестација сваког квалитета и капацитета. Лекције су затим дизајниране као игре за ученике да мере те специфичне изразе. У комбинацији са применом савремених технологија, ове лекције су симулиране на живописан, занимљив и занимљив начин. Након процеса учења и доживљавања, резултати са лекција и игара пружају информације за доношење увјерљивих доказа о одговарајућим квалитетима и способностима сваког ученика. Ово се сматра научном, важном и пионирском основом за наставу, оцењивање и учење у оквиру Програма општег образовања 2018.