Играч води главног лика кроз лавиринт који садржи различите тачке и четири разнобојна духа. Циљ игре је да се акумулирају бодови једући све тачке у лавиринту, довршавајући тај 'ниво' игре и започињући следећи ниво и лавиринт тачака. Четири духа лутају лавиринтом, покушавајући да убију главног лика. Ако неки од духова удари главног лика, он губи живот; када су сви животи изгубљени, игра је готова.
Близу углова лавиринта налазе се четири веће, трепћуће тачке познате као куглице снаге које дају главном лику привремену могућност да поједе духове и заради бонус поене. Непријатељи постају тамноплави, мењају смер и обично се крећу спорије. Када се непријатељ поједе, враћа се у средишњу кутију где се дух регенерише у својој нормалној боји. Плави непријатељи светлуцају бело да сигнализирају да ће поново постати опасни, а дужина времена током којег непријатељи остају рањиви варира од једног нивоа до другог, генерално постајући краћи како игра напредује.
Постоје и плодови, који се налазе директно испод средишње кутије, који се појављују два пута по нивоу; једење једног од њих резултира бонус поенима (100-5.000).
Добићете додатни уживо сваких 5000 поена.
Уживајте!