Loop Shift: Marble Puzzle

Sadrži oglaseKupovine u aplikac.
Ocena sadržaja
Сви
10+
Preuzimanja
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

LoopShift је задовољавајућа логичка слагалица у којој је сваки потез важан.

Гуцајте шарене лоптице око повезаних петљи, пронађите прави низ потеза и доведите све у исправан положај. Идеја је једноставна — али свака слагалица вас тера да размишљате мало другачије.

Померајте лоптице дуж петљи помоћу интуитивних контрола превлачења, проучите како се стазе повезују и откријте решење корак по корак.

★ ЈЕДНОСТАВНО ЗА ИГРАЊЕ
Гуцајте дуж петљи и природно померајте лоптице по стази.

★ ПАМЕТНЕ ЛОГИЧКЕ СЛАГАЛИЦЕ
Планирајте своје потезе, препознајте обрасце и пронађите исправан редослед.

★ ЗАДОВОЉАВАЈУЋЕ ИГРАЊЕ
Глатко кретање, шарене лоптице, чисти визуелни ефекти и награђујућа решења слагалица.

★ ИГРАЈТЕ СВОЈИМ ТЕМПОМ
Нема потребе за журбом. Одвојите време, експериментишите и решавајте сваки изазов на свој начин.

★ ЛАКО ЗА УЧЕЊЕ, ТЕЖЕ ЗА САВЛАДАВАЊЕ
Основна правила су једноставна, док нове слагалице постепено тестирају вашу логику, пажњу и вештине решавања проблема.

Ако уживате у играма за размишљање, логичким загонеткама, играма сортирања, загонеткама са лоптицом и опуштајућим изазовима, LoopShift вам пружа нову механику загонетки засновану на повезаним петљама.

Можете ли пронаћи савршен низ и решити сваку петљу?

Преузмите LoopShift и почните да мењате бројеве.
Померајте лоптице, померајте петље и решавајте задовољавајуће логичке загонетке.
Ažurirano:
16. 9. 2026.
Истакнуте вести

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
  • Подаци се не деле са трећим странама
    Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
  • Нема прикупљених података
    Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање