Hoşkin

Sadrži oglaseKupovine u aplikac.
10 хиљ.+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
Све особе од 10 година и старије
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

Играјте Хошкин, Хошкин игру против вештачке интелигенције.
Играјте Хоскин кад год желите преузимањем најнапредније игре Хоскин са интерфејсом који је једноставан за коришћење.

Карактеристике игре Хоскин: са изузетно лаким корисничким интерфејсом. Подешавања игре Хошкина: Одлучите са колико руку ће се играти игра.
Подесите брзину АИ игре.

Како играти игру Хошкин.
Број играча: 4 особе.
Хошкин игра се игра само са асом, краљем, дамом, џаком и десеткама из шпила од 4 карте од 52 карте. У игри је укупно 80 карата. Циљ игре је да добијете што више бројева.

Ова игра има много различитих имена у различитим регионима. Хосген, хоскин, хосгин, оксин, пиникер, незере, хоскил су нека од ових имена. Иако су им имена различита, правила су веома слична.

Циљ игре је да пре почетка игре, након пребројавања бројева у његовој руци и процене броја који може да добије, играчи се наизменично изговарају број за тендер, а играч који узима тендер покушава да узме најмање онолико трикова колико је рекао број, ако не, добија поене једнак броју који је рекао.

У игри Хошкин добијате поене са 2 различита места.
1-Пре него што започнете игру, изаберите типове карата које имате у руци.
2-Врсте карата које добијате током игре
Освојени поени на почетку утакмице:
асови
Ако имате по једног аса из сваке серије, то вам даје 100 поена; ако имате 2 аса, даје вам 1000 поена; ако имате три аса, даје вам 1500 поена; ако имате 4 аса, даје вам 2000 поена .
свештеници
Ако имате по једног краља из сваке серије, ово вам даје 80 поена, ако имате по 2, 800 поена, ако имате по три, 1200 поена, а ако их има по 4, 1600 поена.
Девојке
Ако имате по једну краљицу из сваке серије, ово вам даје 60 поена, ако има 2 од сваке, 600 поена, ако има по три, 900 поена, а ако има 4 сваке, 1200 поена.
јацкс
Ако имате по једног џака из сваке боје, то ће вам дати 40 поена, ако имате по 2, 400 поена, ако имате по три џака, 600 поена, а ако има по 4 џака, то ће вам дати 800 поена.
Трумп Сериес
Ако имате А10ККЈ адута, односно цео низ адута, то вам даје додатних 150 поена. (Нема никакве вредности имати боју карата осим адута.)
Заврши
Ако се сретну пикова дама и дијамантски џак, то вам даје 40 поена. Ако их има по 2, то даје 300 поена, ако их има 3, даје се 600 поена, ако их има 4, даје се 3600 поена.
Ожењен
У Хокшину, ако се свештеник и девојка исте боје нађу заједно, сматрају се венчанима. Ако су боје адута, постижу 40 поена, а ако су друге боје, 20 поена.

Игра:
Бројчана вредност карата током игре је следећа: Ас: 11 поена 10: 10 поена Краљ: 4 поена Краљица: 3 поена Џек: 2 поена
Када понестане карата, онај који изведе последњи трик осваја још 20 поена.
Ако понуђач не добије број који је обећао, губи број који је обећао. На пример, ако неко ко победи на тендеру са 360 добије 350, он банкротира са -360.
Играч који не изводи ниједан трик не може постићи поен. Израчунати број се такође ресетује када игра почне.


У свакој руци има 20 карата. Када дође ред на играча, први играч игра адут или не-адут у својој руци. Следећи играч такође мора одиграти карту из те серије (не мора да повиси). На пример, ако је онај који је започео руку одиграо 10 трефа, он мора одиграти клупску карту поред себе.
Ако нема штапа, може да изведе трик тако што ће бацити адут. Ако нема адута, он одбацује обичну карту.
Ако адут није закуцан, руку узима онај ко је бацио највишу карту; ако је закуцан, трик добија онај ко је бацио највећи адут. На пример, чак и ако је адут дијамант и игра је почела асом трефања, чак и најнижа карта ромба добија овај трик. Адут има већу вредност од било које друге карте, али се може користити само ако нема преостале боје.

У Хокшину, највећа карта је ас, затим 10. Стога, он узима друге карте осим аса са 10 асова.

Друга ситуација специфична за Хокшина је да постоје 4 од сваке карте. На пример, када баците клупског аса, играч поред вас такође може бацити клупског аса. У таквим случајевима, онај ко први баци добија лопту.
Ažurirano:
4. 7. 2024.

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање
Подаци се шифрују током преноса
Подаци не могу да се бришу