Главна идеја иза 'у Схоот, у Рун!' је потпуно преокренути механику коју бисте очекивали у пуцачу одозго према доле; уместо контролисаног пуцања и циља да поразе непријатеље. Циљ играча је да погоди најмању количину ванземаљаца како се не би узнемирили и покушали да га убију. Што више ванземаљаца буду погођени, игра ће бити тежа.
Главне карактеристике:
- Покрет мобилног џојстика
- Пуцање + сакупљање метака
- Контролне тачке
- УИ (хоризонтално + вертикално)
- Ванземаљци