Пасијанс је класична карташка игра за једног играча која опстаје вековима, очаравајући играче својом мешавином једноставности, стратегије и тихе концентрације. Традиционално се игра са стандардним шпилом од 52 карте, пасијанс није једна игра, већ породица карташких игара, од којих је најпознатија Клондајк пасијанс. Временом је пасијанс постао синоним за промишљену игру и опуштено решавање проблема, нудећи безвременски облик забаве у којем се може уживати било којим темпом.
Циљ пасијанса је обично да се све карте организују у четири основне гомиле, по једну за сваку боју, поређане у растућем редоследу од аса до краља. Да би се то постигло, играчи морају пажљиво манипулисати картама постављеним у табло, низ колона где су карте поређане у опадајућем редоследу и наизменичним бојама. Само одређене карте могу се померати у било ком тренутку, што значи да свака одлука може значајно утицати на исход игре. Иако је правило лако научити, савладавање пасијанса захтева предвиђање, стрпљење и спремност да се прилагоде стратегије како се откривају нове карте.
Једна од карактеристика пасијанса је његова равнотежа између случајности и вештине. Почетно мешање шпила уводи случајност, осигуравајући да ниједне две игре никада нису потпуно исте. Међутим, успех у великој мери зависи од способности играча да препозна обрасце, планира неколико потеза унапред и ефикасно користи ограничене опције. Вешти играчи уче када да одложе потезе, када да открију скривене карте и када да прихвате да одређена игра можда неће бити решива.
Поред своје механике, Солитер је цењен због искуства које пружа. Игра подстиче фокус и смиреност, што је чини популарним избором за опуштање и менталну јасноћу. За разлику од такмичарских игара, Солитер не врши спољни притисак на играча. Нема противника кога треба победити, нема временског ограничења осим ако један није изабран, и нема захтева за извођење на одређеном нивоу. Ово га чини доступним играчима свих узраста и порекла, од повремених учесника до посвећених ентузијаста.
Солитер је стекао огромну популарност у дигиталном добу, посебно када је укључен као стандардна игра на раним персоналним рачунарима. Његово присуство је упознало милионе људи са карташким играма који можда никада нису играли са физичким картама. Дигиталне верзије су такође прошириле могућности игре нудећи савете, опције за поништавање, системе бодовања и варијације као што су Spider, FreeCell и Pyramid Solitaire. Ове адаптације су сачувале основне принципе игре, а истовремено су додале нове слојеве изазова и вредности поновног играња.
На крају крајева, Solitaire остаје популаран јер нуди ретку комбинацију менталног ангажовања и мирне самоће. То је игра која награђује пажљиво размишљање без захтева за савршенством, и она која може да испуни неколико тихих минута или да заокупи дуже периоде рефлексивне игре. Без обзира да ли се игра са физичким картама или на екрану, Solitaire и даље стоји као симбол безвременске, промишљене забаве.