「1級建築施工管理技士」受験対策(2nd ver.)

Kupovine u aplikac.
10 хиљ.+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
Сви
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj aplikaciji

Додато питање р05. (2024.02.19)

Укупан укупан број преузимања серија је премашио 500.000!
Много вам хвала.

Садржи сва питања из протеклих 17 година (Х19-Р05).
・Прошла питања „1.344 питања“
・Тачна/нетачна питања „4.522 питања“
(Исти проблеми могу бити изостављени)

[Снимљени предмети]
"Архитектура"
"заједнички"
"Конструкција"
„Управљање грађевином“
"Закони"

[Конфигурација ове апликације]
・Прошла питања (питања са 4 избора)
・Тачна/нетачна питања (једно питање и један одговор)
·Референтни материјали
・Белешке за памћење (црвоједи)
・Резултати
・Екран са подешавањима

[Прошла питања] [Тачна/нетачна питања]
・Распоред четири опције за прошла питања је сваки пут насумичан. Нема потребе да запамтите редослед одговора.
- За све "тачне" и "нетачне" опције су дата објашњења.
・Можете се позивати на „референтне материјале“ док одговарате на питања.
・Текстови питања, одговори и референтни материјали су лакши за читање коришћењем обојеног текста, подвлачења и подебљаног текста.
- Ако проблем има дијаграм, "дијаграм наговештаја" ће се приказати притиском на дугме за пребацивање.
Ово олакшава одговарање на питања у покрету.
- Чак и ако питање нема дијаграм, припремили смо допунске дијаграме за нека питања тако да можете одговорити док гледате дијаграм.
-Можете подесити ниво тежине, тако да можете учити на нивоу тежине који одговара вашим способностима.

Стандарди за постављање нивоа тежине [Тачно/Нетачно питање]
(Лако) --- Основна питања
(Нормално)----Стандардна питања
(тешко) --- веома тешки проблеми
・За кориснике који први пут користе, препоручујемо да почну са ``лако'' опцијом ``тачних/нетачних питања''.

【Прорачун структуре】
・За структуралне прорачуне, кораци за решавање проблема биће приказани кликом на дугме „Политика“.
- Док се позивате на кораке, заправо можете да мењате дијаграме и проверите решење помоћу дугмета „Савет“.
-Ово вам омогућава да визуелно проверите и запамтите решење без стварног решавања.

(Пример употребе (при изласку))
1) Користите дугмад „Политика“ и „Наговештај“ за пребацивање између дијаграма и проверите да ли су кораци које сте смислили тачни.
2) Ако је нетачно, сами означите поље.
3) Када следећи пут одговорите тачно на исто питање, поништите га сами.
Понављајући ово, можете запамтити процедуру решења без икаквих прорачуна.
Можете филтрирати према „потврђеним“ и вежбати само проверена питања изнова и изнова.

[Референтни материјали]
Саставили смо материјале. Не само да можете да га користите за организовање и памћење знања, већ и на њега када одговарате на питања, па га слободно користите на свој начин.

[Напомене за памћење]
・Важне речи у референтним материјалима су промењене у формат „поједен бубама“.
- Знакови ће се појавити док је дугме притиснуто.
・Запамћене речи ће бити приказане „двоструким додиром“.
・Проценат који је приказан на екрану ће се одразити на траци оцена.
Такође је добра идеја да запамтите речи означене *.

[Упит за оцену]
・Тракасти графикон (свака ставка)
・Радар (сваки предмет)
・Пие цхарт (сва питања)

[Екран са подешавањима]
・Можете одабрати различита подешавања.
(Аутоматска провера, насумично, додатно укључивање/искључивање дијаграма, ресетовање степена итд.)

„*“ означава колико пута је питање постављено у прошлости на основу питања обухваћених овом апликацијом.
*: Два пута од снимљених питања
*3: Питања ће бити постављена 3 пута од снимљених питања.
*4: Питања постављена 4 пута из снимљених питања
Ažurirano:
30. 8. 2023.

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање