Коан је цртеж, свакако план. И архитекта жели да га сломити. Тихо, методично, начин на који би погодио кључеве клавир ако си сам и спокојно.
Али архитекта је архитекта, он неће дозволити да само разбити ствари без прављења ствари. Нове ствари, нова архитектура. Параметарске-биомимицкинг-математички поетике ствари које архитекте воле толико.
Дакле, овде се, полако градећи архитекте цвеће које се шаљу у својој башти неког сервера.
И ти се свиђа, јер иако је процес све, али узбудљиво, да те оставља у бољем стању него што сте дошли у са.
Ти би био веома мудро да себи поставља питања попут:
ДА ЛИ видео игрица?
Не.
Ли је та игра зависност?
Не.
Добро је знати да, иако је творац Коан редовно почиње своје учење на тему видео игара показујући на слику допамина молекула и објашњава да је цела индустрија ове врсте забаве напредују на зависност, одлучио је да поштеди његов корисници овог нездравих особина. ... Израда Коан "неподобним" на тржишту видео игара.
Поента је да аутор жели да обезбеди благостање и медитативно искуство пре него такмичарски и фрустративе један.
Да ли то апп Стеал Ми Датас?
Не.
Апликација ће тражити приступ дозволу Интернет како би се омогућило рангирање да се преузме и цвеће на корисникове треба послати башти. Ако синхронизације, онај информације које шаљу на сервер са сваким цвета је Андроид уређај ИД. Користи се да би, за корисника, да би могао да види "своју" највиши цвет на свету рангирање.
Да ли треба да се пријавите на било чему?
Не.
Само га отвори, користите га и уживајте у овом мали мјесто слободе и једноставности.
ДА ЛИ ЈЕ ЗА МЕНЕ?
Ако сте прочитали све горе пре него што прочитате ову линију онда, може бити: ДА. У супротном, највероватније: НЕ. Реч је пун примамљива видео игара и треба да иде ка њима.
ТЕХНИЧКИ ЗАХТЕВ
Коан је апликација за Андроид од КитКат на. Пазите да се прилично моћна машина мора да добије добар ФПС. Коан је развијен са Нвидиа К1 за тест машину.
КАКО ДА ИГРАЈУ ова видео игра?
У центру екрана је весло.
Примарни играња се састоји у усмеравању весло, користећи прст на екрану, како би се одбијају црвену лопту која излази пуцање из канона.
Канон се креће дуж кружне шине око центра екрана.
Би боунцинг лопту играч натерати да се удари плочице да формирају неку врсту лавиринта око шине. Сваки пут када плочица је хит, тачка се додаје у резултат који је приказан велики и јасан у центру екрана.
Затим, ту је секундарна играња, или напредни играња.
Радијално архитектура која чини лавиринт је направљен од прстенова плочица. Постоји 8 прстенови ин тотал, сваки направљене од 20 плочица.
Сваки пут када прстен је потпуно очишћено, БИНГО !, цео лавиринт се помера и додаје се нова латица линија, право у центар екрана.
Чишћењем прстенова плочица, корисник је додао латице на оно постаје план цвета.
Важно је приметити да тип латице додат у цвету зависе од прстен који је ситуацију. Што даље ситуацију прстен је, више комплекснији латица је.
Играчу се дозвољава 3 животе, број који се приказује у централну осу лопатице. Живот је изгубио тако што црвену куглу улази у централну осу лопатице.
Када је број смртних достигне 0, странка ће доћи до краја.
Коначно, када је странка завршава и "игра је готова" текст се приказује, играч је награђен са својом креацијом. Цртеж његових латица се преноси у семену и, одмах, цвет иде у параметарској раст и цвета (Зар није лепо?). Што је већи резултат је виши цвет.
И на крају, ако цвет је довољно добар, корисник мора да му дати 5 слова име које ће му твоје учинити у (сервер) башти.
Да сазнате више о Коан
Директне хттп://рицх.гг/коан/коанЕН.хтм