Игра укључује заштиту шест градова од долазних ракетних удара
Три типа градова: стамбени, индустријски и комерцијални
На располагању су три ракетна силоса за лансирање противракета
Респонзивни дизајн прилагођава се различитим величинама екрана и уређајима
Подржан је унос додиром и мишем за флексибилну контролу
Визуелни ефекти укључују експлозије, системе честица и подрхтавање екрана
Систем бодовања награђује заштиту града и пресретања пројектила
Игра преко екрана приказује коначни резултат, ниво и време преживљавања
Аудио ефекти побољшавају урањање током игре