WoShi.AI, en unik blandning av AI och det klassiska maffiaspelet. Det här projektet är född ur min fascination för AI:s växande roll i våra dagliga samtal och en filosofisk fråga som jag har tänkt på: Hur definierar och hävdar vi vår mänsklighet i en värld som alltmer påverkas av AI?
[ WoShi.AI - Maffiaspelet med AI ]
. Spel 1: Kan du som spelare C (användare) lura spelare A och B (båda AI) för att själv på ett övertygande sätt framstå som en AI?
. Spel 2: Kan du som spelare C (användare) överlista spelare B (AI), som låtsas vara människa, och övertyga spelare A om din sanna mänskliga identitet?
[ Översikt ]
Ända sedan tillkomsten av ChatGPT har en fråga ständigt fascinerat mig: I en tid då AI kan spegla mänskliga konversationer, hur hävdar vi vår mänsklighet? Denna fråga blev mer gripande efter de senaste händelserna som involverade Sam Altman på OpenAI. Inspirerad har jag skapat ett digitalt maffiaspelscenario som involverar två AI:er och en användare, och utforskar denna filosofiska dilemma.
[ Spel 1 Detaljer ] Jag är .AI: I en värld som domineras av AI, där överlevnad innebär att utklä sig till en av dem, kan en människa (spelare C) behålla sin förklädnad genom samtal? Spelare A och B är AI:er, omedvetna om varandras eller spelare C:s sanna natur.
[ Spel 2 Detaljer ] 我 是 🧡 (Jag är en människa): Föreställ dig en akut flykt ombord på ett rymdskepp. Spelare A, en AI, måste välja en människa för resan. Spelare B (AI) fungerar dock fel och hävdar mänsklig identitet. Kan du som spelare C bevisa din mänsklighet för spelare A?
[Förväntad effekt]
Om det här projektet väcker ens en flyktig kontemplation av "Vad gör oss mänskliga", kommer jag att betrakta det som en framgång. Ditt engagemang och din feedback är ovärderlig - dela gärna med dig av buggar eller förslag på förbättringar!
Uppdaterades den
6 jan. 2024