Sannolikhet publiceras av Academy of Dijon.
Obs!
************************************************** *************************************
Ansökan är inte avsedd att användas oberoende av studenten, men som en del av en utbildningsklass sekvens.
************************************************** *************************************
Typ: Simulator / utbildare / Issues Bank
berörda Cykler: Cykel 4, andra
Base Yta: 4
Target Skills:
Sannolikhet: Förstå och använda ett elementärt sannolikhet;
Databehandling: Läs som rådata i datatabellen, graf.
Beskrivning: Sannolikheten är en följeslagare app för undervisning sannolikheten i college och andra. Den består av tre delar: Simulera; tåg; tror
I. Simulering:
Denna del simulerar många upplevelser, så att införa begreppet sannolikhet baseras på statistiska frekvenser.
innehåll:
- tärning kastar: (6 ansikten: 1,2,3 eller 4 tärnings - ytorna 8: 1 eller 2 Dice - 12 ansikten: en eller två tärningar, tärning Sicherman)
Är det möjligt att simulera ett, 10, 100, 1000, 10 tusen eller 100 tusen successiva kast.
Kast kan ackumuleras.
Data visas i en tabell
Ett diagram skapas i realtid.
- Skott delar (1, 2 eller 3 delar, falska eller inte)
Är det möjligt att simulera ett, 10, 100, 1000, 10 tusen eller 100 tusen successiva kast.
Kast kan vara cumulés.R
Data visas i en tabell.
Ett diagram skapas i realtid.
- skriver i en låda (upp till 4 färger bollar)
Är det möjligt att simulera ett, 10, 100, 1000, 10 tusen eller 100 tusen successiva kast.
Kast kan ackumuleras.
Data visas i en tabell.
Ett diagram skapas i realtid.
- lotteri hjul (upp till 5 färger sektorer antal konfigurerbara sektorer)
Är det möjligt att simulera ett, 10, 100, 1000, 10 tusen eller 100 tusen successiva kast.
Kast kan ackumuleras.
Data visas i en tabell.
Ett diagram skapas i realtid.
- Kastar en bugg:
Är det möjligt att simulera ett, 10, 100, 1000, 10 tusen eller 100 tusen successiva kast.
Kast kan ackumuleras.
Data visas i en tabell.
Ett diagram skapas i realtid.
- Card Oavgjorda:
Är det möjligt att simulera ett, 10, 100, 1000, 10 tusen eller 100 tusen successiva kast.
Kast kan ackumuleras.
Data visas i en tabell.
II. UTBILDNING:
Motionscykel del av ansökan, detta för att träna på begreppen i klasser.
innehåll:
- experiment för att testa: (serie av 10 slumpmässiga frågor, skriven motion)
Frågorna genereras från 10 situationer:
* Algoritm med Scratch
* geometri
* Tabell dubbel bokföring
* Frekvens Tabell
* Rita från en urn (sannolikhet beräkning)
* Skriv ut från en urn (beräkning av det antal kulor)
* Lotteri Wheel
* Bokstäver Panel
* Dra ett kort
* Stapeldiagram
- Erfarenhet av två händelser: (4 nummer finns noterade inget år)
* Successiva Skott en del
* The Funfair
* Den kundservice
* Dress i svart
III. tänka:
Denna del innehåller en bank av sex problem med sannolikheter. Varje gång är problemet anges är det möjligt att spela ett spel, sedan simulera ett stort antal parti. Sedan ladda eleverna att hitta det exakta värdet för den önskade sannolikheten ...
innehåll:
* Paradox storhertigens av Toscana
* Monty Hall problemet
* Free-brickspelet
* Monte Carlo-metod
* Flytta en skalbagge på kanterna av en kub
* Signes kartor Game
Alla tillgängliga applikationer syns här:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196
Uppdaterades den
5 sep. 2025