Det här är en fängelsehåla där skatter vilar.
Levla upp och stärk äventyrare, besegra monster som blockerar vägen och samla skatter.
Ny funktion: Regler för hur brickor dyker upp
I tidigare LEVELS II bestämdes färgen och nivån på brickor som dök upp slumpmässigt.
I det här spelet avgörs nästa bricka av hur spelaren flyttar brickorna.
Om du till exempel besegrar en röd bricka kommer en gul bricka alltid att dyka upp härnäst.
Det här systemet ger pusselspelet mer logiskt djup
och knyter RPG-motivet att besegra monster för att få skatter ännu närmare spelets system.
Spelbara lägen
+ Klassisk: reglerna från det första LEVELS (slumpmässigt)
+ Plus: LEVELS+-regler (slumpmässigt + indikator för nästa bricka)
+ 4x4 / 6x6: lägen med andra brädstorlekar och annan balans
Upplev ett nytt och förbättrat LEVELS II med bättre regler, styrning och design.
Dungeonpussel: besegra fiender, samla skatter, gå upp i level
Uppdaterades den
13 aug. 2026