LoGGo Turtle Graphics

1 tn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

LoGGo är ett robotiskt skissblock och pusselspel. Du har kontroll över en robotsköldpadda. Stigen som sköldpaddan lämnar ritar bilder och mönster. Tryck på knapparna på kontrollpanelen för att ange kommandon och program.

- Kompletta tutorials för att låsa upp åtgärdsknappar
- Spåra riktlinjer för att återskapa pusselbilder
- Använd freestyle-skissblocket för att göra dina egna skapelser
- Spara skisser i ditt privata galleri
- Fortsätt lösa pussel för fler utmaningar. Innehåller över 150 pussel och tutorials.

Släpp loss din programmeringstalang för att skapa nya knappar för att uppgradera sköldpaddan. När du går framåt kan du producera mer intrikata grafik med bara några få knapptryckningar.

LoGGo är inspirerad av vintagedatorer från 8-bitarstiden, då datorer var enkla och roliga.


Varför LOGGO?

LoGGo är designad för att träna ditt analytiska "programmerares sinne", genom att förstå mönster och struktur.

Detta går utöver grunderna för datoranvändning. Den enkla geometrin i sköldpaddans värld antyder många matematiska begrepp, vilket uppmuntrar till experiment och vidare lärande.

LoGGo är till och med uppfriskande som medium för bildkonst. Motiv som är lätta att rita i LoGGo är svåra att rita för hand - och vice versa.


Vem riktar sig LoGGo till?

Vem som helst kan plocka upp LoGGo och börja rita, speciellt:

- barn och elever som tar sina första steg med programmering
- erfarna programmerare också
- visuella formgivare och konstnärer
- fans av pussel och hjärnträningsspel som letar efter en ny utmaning
- skaparklubbar, kodningsläger, skolor...
- inte minst befintliga logoentusiaster i alla former och storlekar ;-)


Hur fungerar LoGGo?

I sin kärna är LoGGo en fristående datorplattform för leksaker, med ett av de enklaste programmeringsgränssnitten man kan tänka sig.

Det finns ingen kod i sikte. Det finns ingen bygg-/körnings-/test-/felsökningscykel - sköldpaddan följer instruktionerna när de matas in.

Ur lådan är sköldpaddan utrustad med några enkla primitiva åtgärdsknappar, för att ta ett steg framåt eller vända sig åt vardera sidan.

Sedan finns det bara tre styrflödesdirektiv: börja spela in, sluta spela in och be om nästa åtgärd.

Tillsammans - i teorin - räcker detta för att programmera vilken algoritm som helst en dator skulle kunna följa. Även om den är kraftfull är den också säker, eftersom det inte finns något sätt för en sköldpadda att fly från sin sandlåda och skada enheten eller nätverket (eller användaren).

Om du gör ett misstag och tappar din sköldpadda i en oändlig slinga är det bara att ångra och prova ett annat tillvägagångssätt.


Var kommer LoGGo ifrån?

LoGGo är en omarbetning av de klassiska logotypsköldpaddsgrafiksystemen utvecklade från slutet av 1960-talet av Seymour Papert (författare till 'Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas') och andra.

Logotypen blev allmänt spridd i 1980-talets klassrum och hem, tillsammans med persondatorns framväxt, som en inkörsport till programmeringsvärlden.
Uppdaterades den
27 feb. 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling
Mån om att följa familjepolicyn för Play

Nyheter

Update for Play Store policy compliance