Knight's Tour Schackpussel Offlinebrädspel inga annonser, tjat eller köp i appar.
Observera: det räcker inte att bara lösa fyrkantsbrädet för att aktivera alla variationer. Varje kvadratisk tavla har fyra (4) mål beroende på storleken på tavlan: Öppen lösning, stängd lösning, Backtracks =0, kvadrat 1 start eller slut, center kvadrat start eller slut.
Till exempel, om du löser 5x5 Square-brädet med en öppen lösning kommer VAR1 att aktiveras. För att aktivera VAR2, hitta en lösning som börjar eller slutar på mittrutan. För att låsa upp VAR3, lös brädan utan backtracks. För att låsa upp VAR4, hitta en lösning som börjar eller slutar på ruta 1. Ibland kommer en enda lösning att uppfylla flera mål och låsa upp flera varianter. Uppenbarligen kan du inte ha en enda lösning som är både öppen och stängd så en annan lösning måste hittas för att låsa upp alla varianter.
För att se målen, använd målknappen nere till vänster.
Att gå på brädet och besöka varje ruta med en enda schackpjäs kallas en rundvandring på brädet. Det finns två typer av turer i beaktande här: en öppen tur och en sluten tur.
En öppen rundtur besöker varje torg en gång och bara en gång.
En stängd tur är en öppen tur som kan sluta på starttorget och därmed fullborda en slinga.
Med hjälp av rörelsereglerna för riddaren i schack är din uppgift att turnera brädet med riddaren.
Tavlan är löst när alla rutor är besökta, öppna eller stängda.
För att börja, välj en brädstorlek/variant och tryck på önskad startruta när du uppmanas.
Du presenteras med pussel på 5x5, 6x6, 7x7 och 8x8 fyrkantiga brädor och fyra varianter för varje brädstorlek. Varje bräda kan ha många lösningar, öppna och/eller stängda.
För att möjliggöra variationerna måste du först lösa den fyrkantiga tavlan och uppnå vissa mål. Varje fyrkantstavla har fyra mål, och varierar beroende på om tavlan är jämn eller udda: Öppen och/eller stängd lösning, Start/Slut på mittruta eller ruta 1, lös med Backtracks = 0.
Varje uppnått mål möjliggör en variant. Det är möjligt att få en enda lösning av en fyrkantig bräda att uppnå alla mål samtidigt, vilket möjliggör alla fyra varianterna. Det finns inga mål för varianterna och de kan lösas på vilket sätt som helst.
När alla fyra varianterna är lösta aktiveras nästa storlekskort. Till exempel, när den fyrkantiga 5x5-brädan och dess fyra varianter är lösta, kommer den fyrkantiga 6x6-brädan att aktiveras.
Du kan bara landa på en ruta en gång. Varje drag kommer att blockera den rutten från att besökas igen, såvida den inte backas. Du kan backa ett drag i taget, eller tryck på brädets storlek/variation för att återställa den fyrkantiga brädan/varianten.
När alla fyrkantiga brädor och deras respektive varianter är lösta, aktiveras ytterligare 8 varianter och kan aktiveras via Vars 5-12-omkopplaren under Alternativ.
Flera element låter dig anpassa vissa alternativ:
5x5, 6x6, 7x7, 8x8 = Välj brädstorlek.
Var1-4 = Välj en variant av den valda brädstorleken.
Antal drag = Växla mellan antal drag, procent slutförda eller antal täckta rutor.
Ljud = Slå på/av ljudet.
Färg = Välj svart eller vit Knight.
Tal = Visa de kvadratiska ordningstalen.
Visa markering/sökväg = Slå på/av markör/sökväg.
Mark/Path Color = Välj markör/bana färger. Tryck för att växla mellan vanliga färger eller håll ned för att välja en slumpmässig färg. Observera att startmarkören alltid är grön.
Ett tillvägagångssätt är att hitta en öppen lösning och sedan backa tills du eventuellt kan stänga turen.
Slutligen, om du har kommentarer, förslag, klagomål eller annat, vänligen maila appsKG9E@gmail.com
Uppdaterades den
3 sep. 2025