Till skillnad från befintliga snabbkorrigeringslösningar introducerar den inte redundanta språk (bara UnityScript, c#...) och har inga begränsningar för Unity-programmering och kodning. Du kan lägga till alla komponentkomponenter till GameObjects i förinställningar och scener, oavsett om de behöver serialiseras eller inte, de kan alla hot-changes och ingen ytterligare markering krävs. Kort sagt, under den här lösningen kan alla Unity-resurser och skript hotuppdateras.
Denna applikation (inklusive underliggande moduler) är öppen källkod under MIT-licensen.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Uppdaterades den
17 juli 2025