I en forntida värld sliten mellan ljus och mörker står kung Alden – Solaras siste härskare – ensam mot Umbras inkräktande styrkor. Berättelsen följer hans desperata strävan att försvara sitt rike från troll, orker och rastlösa döda som svärmar över en krossad dal.
Spelarna kommer att kliva i Aldens stövlar och kämpa sig igenom sex handgjorda nivåer som kulminerar i episka bossmöten. Med varje strid stiger insatserna: varje fallen riddare driver Aldens beslutsamhet att "inte falla" även när allt hopp verkar ute.
HUVUDFUNKTIONER
• Beat 'em Up i retroarkadstil – Arkadinspirerad grafik och ett CRT-läge som låter dig öka retro-ilskan.
• 6 nivåer och bossar – Res från Solara-dalen till hjärtat av Umbra och möt allt tuffare fiender.
Dussintals fiender – Troll, orker, rastlösa döda och mer väntar på varje nivå.
• Old-school Action - Supercharged - Klassisk sidoskrollstrid med modern finish: kombinationsrörelser, smashattacker, olika vapen och kraftfulla superattacker.
BUTIKEN
Mellan varje nivå kan spelare komma åt butiken, där de kan använda guldmynten som samlats in under sin resa för att köpa eller sälja föremål. Detta gör att de kan forma sina egna strategier och stärka sin karaktär för att övervinna de kommande utmaningarna.
OM SKAPAREN
Carlo Perconti, född 1966, är en veteranspelutvecklare. Tillsammans med sin mångårige samarbetspartner och vän Lyes Belaidouni arbetade han som programmerare på spel som Legend och Iron Commando på Super Nintendo, Burning Road på Sony PlayStation och Soulfighter på Sega Dreamcast, bland många andra.
Nu, mer än tre decennier efter sin första beat 'em up (Legend), återvänder han till genrens rötter. Kings Don't Fall är ett modernt men ändå gammaldags beat 'em up-spel, ett nytt spel som ser ut och fungerar som en klassisk 1990-talstitel, skapat som en hyllning till fans av genren.
Uppdaterades den
12 juni 2026