Spelet Eneva, en ny energi syftar till att föra in autonomi i medarbetarens rutin, så att innehållet som presenteras kan fungera som en överlevnadsmanual. Spelet tar upp aspekter av efterlevnad och syftet med Eneva, förutom att demonstrera processen att generera energi i allmänhet. Från prospektering till kommersialisering.
Spelaren tar rollen som en ny bidragsgivare till Eneva (eftersom projektet innehåller onboarding-innehåll). Dess mål är att vara medveten om alla processer som involverar Enevas ansvar och arbetsflöde, att förstå deras betydelse för hur hela kedjan fungerar.
För att uppfylla detta mål måste spelaren gå igenom hela Enevas produktionskedja. Varje sektor presenterar en uppsättning faser som behandlar lärandeinnehåll, praktiska utmaningar som simulerar stadier av processen.
Utmaningarna i varje steg för med sig situationer och information relaterad till företagets syfte och energiproduktionsprocessen. Utformningen av dessa utmaningar varierar beroende på innehållet som kommer att tas upp i den fasen.
Baserat på spelarens prestation under utmaningarna är det möjligt att få olika mängder energi i slutet av etapperna. För att slutföra en sektor måste spelaren klara alla utmaningar på platsen med minst en energi.
Progression sker på ett linjärt sätt. Det vill säga, för att avancera i spelet och släppa en ny sektor, är det nödvändigt för spelaren att slutföra alla faser av den tidigare sektorn.
För att avsluta spelet och släppa det sista berättandet måste spelaren övervinna alla stadier i varje sektor i produktionskedjan, och se till att de är medvetna om hela processen och deras ansvar som presenterades under hela resan.
Som ett komplement till spelet finns det ett innehållsbibliotek som kan nås via applikationen och ger information om innehållet som lärts under spelet och ytterligare information om varje ämne.
Efter att ha avslutat spelet är spelaren fri att upprepa en utmaning för att öka poängen i sektorerna och granska en del innehåll.
Uppdaterades den
12 apr. 2024