象棋

Innehåller annonser
100+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Kinesiskt schack är ett slags schackspel som har sitt ursprung i Kina. Det är ett slags konfrontationsspel mellan två personer och har en lång historia i Kina. På grund av den enkla utrustningen och det stora intresset har det blivit en mycket populär schackaktivitet.

Kinesiskt schack är en kulturskatt för den kinesiska nationen. Det har en lång historia, stort intresse, enkla och lättförståeliga grundregler och har varit välmående i tusentals år. Kinesiskt schack är en simulering av forntida krigföring, linjär krigföring, landkrigföring och flygkrigföring. I det antika Kina listades schack som konsten att självodla forskarbyråkrater. Nu betraktas det som en slags fysisk och mental aktivitet som fräschar upp sinnet och förbättrar sinnet. Schack är en kombination av kultur, vetenskap, konst och konkurrens. Det kan inte bara utveckla intelligens, upplysa tänkande, utöva dialektisk analysförmåga och odla envis vilja, utan också odla sinnet, odla känslor och berika kulturlivet. Det är djupt älskad av massorna. Forntida och moderna, kinesiska och utländska, män och kvinnor, gamla som unga, passar alla åldrar.På grund av den enkla utrustningen och det starka intresset, ses schackälskare som spelar schack med Wenping ofta på gator och gränder.

Bakgrund

Under vår- och höstperioden och perioden med krigande stater och även i Kina under Qin- och Handynastierna var landet fullt av krig och krig, och schack föddes i detta sammanhang. Med tidens förändringar, samtidigt som schacket blir mer och mer perfekt, avviker det inte från syftet med militär krigföring och krigskonsten. Det finns många utsökta taktiska koncept och taktiska kombinationer av schackspel som är väl bevandrade i krigskonst.

Många layouter är uppkallade efter Art of War, Thirty-Six Strategies, Three Kingdoms-anspelningar och krigsnamn. De är inte bara genomtänkta utan också mycket överensstämmande med de namngivna historiska anspelningarna.


pantvärde

När man spelar schack måste båda sidor oundvikligen byta pjäser (snygg (allmänt) är den enda schackpjäsen som inte kan bytas ut, värdet på följande pjäser är som följer (ta 9 som ett exempel, förutom stilig (allmänt))

Bil - 9 poäng

Schackpjäsen med den starkaste stridseffektiviteten är den första av huvudstridsstyrkan. Bilens värde är störst, och det är 9 poäng i poäng. I början av spelet bör du göra ditt bästa för att ta dig ur bilen, "Om du inte gör en bil i tre drag kommer du att förlora spelet."

Häst - 4 poäng

Böjd rörelse, med ytkontroll, tillhör medeldistansens stridsarmar. Poängen är 4 poäng.

Kanon - 4,5 poäng

Det är en långdistansstridsenhet med stark rörlighet och överfall.I början är kanonen mer flexibel än hästen. Poängen är 4,5 poäng. Kanonen ska avskräckas på avstånd, inte förgäves, och kanonen går hem i slutspelet.

Xiang (xiang), Shi (shi) - 2 poäng

Det är en defensiv enhet som försvarar generalen och kan fungera som assist under vissa omständigheter. "Stöd sportfiskarna, inte rädd för hästattack", försöker elefanterna koppla ihop sig på mitten, och uppställningen är snygg.

soldat

Bönder som inte korsar floden (endast framåt) - 1 poäng

River bönder (kan flytta framåt och vänster och höger) - 2 poäng

Bönder på den nedersta raden (eftersom de bara kan flytta till vänster och höger) - 1 poäng

Mellanbonden är särskilt viktig, den är mellanvägens barriär, tredje och sjunde bonden spelar en viktig roll i den levande hästen, kom ihåg schackordspråket att bönder kan styra hästen.

Stilig (vilja)

Värdet av generaler och principerna för deras tillämpning:

Det är centrum för den övergripande situationen och symbolen för seger eller nederlag. Förutom i slutspelsstadiet finns det i allmänhet ingen faktisk stridsförmåga, och principen om "tysthet" bör användas i den övergripande situationen.


illustrera:

1: Xiang och Shi är defensiva schackpjäser, Xiang är pjäsen för att skydda sin egen position, och Shi är för att skydda den stilige (allmänna), så värdet på schackpjäserna är lika;

2: Kanonen är lika rörlig som en bil, starkare än en häst i inledningsskedet, och har inga luft i slutspelet, så den är värre än en häst;

3: Hästen är inte lika bra som kanonen i början på grund av begränsningen av dåliga ben, men den är sämre än kanonen på grund av väldigt liten begränsning i slutspelet


Om du tycker att spelet är bra kan du ge oss en poäng eller lägga till ett meddelande. Du kan också dela det här spelet med dina vänner.
Uppdaterades den
30 sep. 2023

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Den här appen kan dela data av följande typ med tredje part
Enhetsidentifierare eller andra identifierare
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling
Data krypteras när den skickas