Kropki Àr ett logiskt pusselspel. I det hÀr spelet mÄste du fylla spelfÀltet med siffror, till en början saknas alla siffror. Fyll i fÀltet sÄ att följande tvÄ villkor Àr uppfyllda:
⹠Alla nummer i raderna mÄste vara unika. Varje nummer i raden förekommer bara en gÄng.
⹠Samma regel för kolumner, alla nummer mÄste vara unika.
Det finns ocksÄ ytterligare villkor, pÄ fÀltet finns vita och svarta prickar:
⹠Om det finns en vit prick mellan tvÄ celler, skiljer sig vÀrdena i dessa celler med ett.
⹠Om det finns en svart prick - sÄ skiljer sig vÀrdena med hÀlften. Till exempel (1 och 2, 2 och 1, 2 och 4, etc.)
⹠Alla möjliga prickar pÄ fÀltet Àr redan exponerade, detta betyder att om det inte finns nÄgon prick mellan de tvÄ cellerna, kan deras vÀrden inte skilja sig Ät med en och kan inte skilja sig med hÀlften.
Obs! För nummer 1 och 2 kan det finnas bÄde vita och svarta prickar i granncellerna. Eftersom bÄda reglerna följs.
Under spelets gÄng, för din bekvÀmlighet, kan du lÀgga in mer Àn ett nummer i cellen och sedan ta bort de nummer som inte passar. NivÄn anses vara godkÀnd om alla celler bara har en siffra och alla ovanstÄende villkor Àr uppfyllda.
I programmet kan du vÀlja en av sex svÄrighetsgrader. Om du aldrig har spelat i Kropki. Försök att börja frÄn den första nivÄn pÄ 4x4 svÄrighetsgrad.
Uppdaterades den
7 sep. 2025