Översikt:
Animteams mobilappsplattform tillhandahåller verktyg som hjälper animationsstudior att skala med realtidssamarbete och teambuilding. Appen tillhandahåller verktyg för digital målning, animering på en tidslinje och ledning av team. Alla animerade projekt sparas i molnet och är tillgängliga på alla enheter. Animteam stöder handritad 2D-animering bild för bild med 24 bilder per sekund och 720p HD-videoupplösning.
Organisation:
Varje Animteam-film är organiserad i en ordnad lista med bilder som kan skapas, raderas, dupliceras, byta namn eller ordnas om. Bilder öppnas och redigeras oberoende en i taget.
Laghantering:
Varje film har en lista över teammedlemmar. Teammedlemmar uppmanas att samarbeta via e-post. Teammedlemmar kan antingen ha rollen som admin eller artist. Nyligen tillagda teammedlemmar tilldelas rollen som artist som standard.
Duk:
Duken är till för att rita konstverk. Ett finger eller en penna kan användas för att rita. Ett skjutreglage till höger ändrar den aktuella borstbredden. Bredder från 1px till 1024px stöds. Följande fingergester stöds:
1-finger målning
Duktransform med två fingrar i friform
Nyp med tre fingrar för att zooma
Tryck med två fingrar för att ångra
Tryck med 3 fingrar för att göra om
Håll 3 fingrar för att visa urklippsmenyn
Svep med 3 fingrar för att återställa arbetsytans transformation
Skikten:
Digital målning är lagerbaserad. Varje lager har ett namn, opacitet, blandningsläge och synlighet. Lager staplas och renderas från botten till toppen. Lager kan grupperas, klippas, maskeras eller slås samman. En bild från enheten kan läggas till som ett eget lager.
Sekvenser:
Varje sekvens är en separat bildruta-för-bildruta-animering. Sekvenser staplas och renderas från botten till toppen. Varje sekvens kan döljas eller loopas. Varje sekvens består av en ordnad lista med ritningar som var och en kan döljas, hållas i ram och ordnas om. Varje ritning består av sin egen uppsättning lager.
Tidslinje:
Tidslinjen visar den aktuella bilden och den aktuella sekunden av animeringen. Skottet kan spelas framåt eller bakåt och ritningarna av den aktuella sekvensen kan stegas igenom. Tidsmarkören kan dras för att skrubba animationen. Tidslinjen stöder följande gester:
Tryck med ett finger för att gå till en punkt på tidslinjen
Nyp två fingrar för att zooma
Svep med ett finger för att återställa tidslinjen
Färgväljare:
Färger väljs som RGB, HSV och HSL med hjälp av fyrkantiga och cirklar färgväljare, eller skjutreglage. Ett hexadecimalt värde kan anges och den aktuella opaciteten ställs in med ett skjutreglage. En färgpalett används för att lagra färger för senare hämtning. Pipettverktyget tar prov på duken och ställer automatiskt in den aktuella färgen.
Flytta verktyg:
När flyttverktyget är aktiverat, transformeras den befintliga uppsättningen av valda lager genom att dra med ett finger för att översätta eller använda två fingrar för att transformera i fri form.
Former:
Ett håll medan du stänger en form skapar cirklar, ellipser och polygonala former. Former kan översättas och transformeras i fri form med ett respektive två fingrar.
Borstinställningar:
Varje borste består av en borstspetsbild som är inställd på ett värde för avstånd, rotation och squash. Penseldragspaletten ger en plats att lagra penselinställningar för senare användning. En dragbar penselförhandsvisning används för att visa hur den aktuella borsten ser ut. Suddgummiverktyget används för att radera och har sin egen borstsats och inställningar.
Lökskalning:
Lökskalning är ett sätt att visa uttonade versioner av föregående och efterföljande ritningar av den aktuella sekvensen. Upp till 6 teckningar före och efter kan skalas med lök och opaciteten och färgen på varje kan ändras.
Moln:
Molnikonen i det övre högra hörnet indikerar om alla ändringar är sparade, sparade eller inte går att spara. Bilden kan laddas om från molnet genom att klicka på molnikonen och bekräfta.
Urklipp:
Urklippsmenyn aktiveras genom ett 3-fingrars håll. För kopiering och klippning slås alla valda lager samman och sparas i urklippet. Alternativet klistra in kopierar urklippet till det aktuella lagret.
Användarvillkor: animteam.com/termsofuse.html
Uppdaterades den
19 aug. 2024