arduino_wifi_pcs

100+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om appen

Efter att ha monterat Wi-Fi-modulen på Arduino-kortet, använd den här appen på mobiltelefonen för att ansluta Wi-Fi-kommunikationen mellan mobiltelefonen och Arduino, tryck på de 10 knapparna som finns på mobiltelefonen för att känna igen tryckningen av knappen på Arduino för att utföra önskad operation.app som tillåter
- Enkel knapp: 10

(Data skickas till Arduino när varje knapp trycks in)
Knapp 1: '0' (hexadecimal 30) Knapp 2: '1' (hexadecimal 31)
Knapp 3: '2' (hexadecimal 32) Knapp 4: '3' (hexadecimal 33)
Knapp 5: '4' (hexadecimal 34) Knapp 6: '5' (hexadecimal 35)
Knapp 7: '6' (hexadecimal 36) Knapp 8: '7' (hexadecimal 37)
Knapp 9: '8' (hexadecimal 38) Knapp 10: '9' (hexadecimal 39)

(Exempel på program i Arduino)
LED ansluten till digital port 5 på Arduino tänds när knapp 1 trycks en gång och släcks när du trycker på den igen. (Växla åtgärd)

///// Styrning av lysdioder via Wi-Fi
Inkludera SoftwareSerial.h i den första delen.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

void setup()
{
Seriestart (9600);
esp8266.begin(9600); // baudhastighet på esp
pinMode(5, OUTPUT);
digitalWrite(, LOW);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // modulåterställning
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // satt som AP (åtkomstpunkt)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // få ip-adress
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // inställd på flera anslutningar
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // server på port 80
}

void loop()
{
if(esp8266.available()) // om esp skickar ett meddelande
{
if(esp8266.find("+IPD,""))
{
fördröjning(200); // läs alla seriella data
int connectionId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Number = esp8266.read();

if(Number==0x30){
if(digitalRead(5)==HIGH) digitalWrite(5, LOW);
else digitalWrite(5, HIGH);
}

// stäng kommando
String closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += anslutnings-ID; // bifoga anslutnings-id
closeCommand += "\r\n";
sendData(closeCommand,1000); // nära anslutning
}
}
}

String sendData(String-kommando, const int timeout)
{
String respons = "";
esp8266.print(kommando); // skicka läs tecken till esp8266
long int time = millis();
while( (time+timeout) > millis())
{
while(esp8266.available())
{
// Om det finns mottagen data i esp, skicka den i serie
char c = esp8266.read(); // läs nästa tecken
svar+=c;
}
}
retursvar;
}
Uppdaterades den
5 dec. 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling