Mądre Literki - Pełna wersja

5 tn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om appen

"Wise Letters" är ett spel som låter ditt barn lära sig rätt stavning av alfabetet genom lek. En noggrant utvecklad inlärningsmetod gör att du kan träna reglerna för stavning av varje bokstav. Ansökan är en bra form av pedagogiskt kul.

När vi designade applikationen använde vi de bästa undervisningsmetoderna. Ett antal utvecklade algoritmer innebär att barnet får intelligent, dold hjälp, så att det kan göra alla uppgifter själv, oavsett sensorutvecklingsnivån. Detta stärker känslan av självständighet och tillfredsställelse med den utförda uppgiften.

Kursen för att lära sig skrivförmåga är uppdelad i steg - arbete, sammanfattning med beröm för barnet för uppgiften och lek, tack vare vilken han kommer att konsolidera kunskapen och få ett positivt incitament att lära sig bokstäverna igen.

Spelet innehåller:

- Lärande kapital och små bokstäver i det polska alfabetet
- ordpussel som öppnar kassaskåp
- interaktiva spel med ordnade objekt från bilder.
- "hitta två kort" minnesspel
- spel i "pixlar"
- arkadspel "fånga bokstäverna"
Ålder: skola, förskola och yngre barn (2-8 år)

Spelet är helt säkert - inga annonser eller dolda betalningar i appen.
-------------------------------------------------- ------

Skillnader i spelet när du väljer alternativet för barnets ålder "3-5" eller "6-7" år

Säker:
3-5 - Om du håller knappen på det övre eller nedre säkerhetslåset med fingret stannar bilden och låses av sig själv, vilket bekräftas av den gula ramen runt elementet. Om barnet inte klarar ett enda klick, visa bara var han ska sätta fingret och håll det tills kodelementet stannar av sig själv.
6-7 - säkerhetslåset låser sig inte efter matchande kodbilder, du hör ett klick istället. Spelaren måste komponera koden för att öppna kassaskåpet själv. Det kräver mer fokus.

Skriva brev:
3-5 - större tolerans mot barnets svagare sensorer. Applikationen själv korrigerar felaktiga fingerrörelser.
6-7 - algoritmen tolererar skrivfel i mindre utsträckning än i gruppen (3-5)

Ordna pusslet:
3-5 - större tolerans för området där pusslet släpps på rätt plats.
5-7 - att sätta pusslet på plats kräver mer noggrannhet 6

Minnes spel:
3-5 - 8 kort (4 par)
6-7 - 16 kort. (8 par)

Brevfångningsspelet:
3-5 - För att slutföra uppdraget räcker det att fånga 5 kort i korgen. Att röra vid en bomb minskar antalet kort som fångas av en.
6-7 - Du måste samla 15 kort för att slutföra uppdraget. Att röra vid bomben tar alla kort från korgen.

Pixel spel:
Överst på skärmen kan du ställa in ett lås för korrekt målade ritelement. Detta gör det lättare för yngre barn att slutföra uppgiften snabbare.
Uppdaterades den
6 juli 2023

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling

Nyheter

Poprawka błędu ekranu startowego.