Drift är ett tyst spel om att stiga.
Tryck för att blåsa, eller håll för att starta brännaren. Brännaren har ungefär fyra sekunder kvar
och fylls på när du släpper taget. Det är hela kontrollschemat —
ett finger, inga knappar, inget att lära sig.
Moln trasslar in dig och kostar dig höjd. Fåglar avslutar flygningen. Brisar är
värda att fånga. Nå 0 m och du är tillbaka på marken.
HIMLEN ÄR DIN HÖJDMÄTARE
Starta i gryningen och fortsätt klättra. Himlen rör sig genom morgon, skymning och
slutligen stjärnljus när du stiger, och din ballongs lykta tänds av sig själv
när det blir mörkt. Du vet alltid hur högt du är utan att titta på en
siffra.
TVÅ SÄTT ATT FLYGA
Endless är en lång klättring för bästa poäng. Ascent är en guidad rutt
genom atmosfärens verkliga lager — tropopausen, ozonskiktet, stratopopausen, mesosfären, upp till Kármán-linjen vid himlens kant. Varje lager återupptas där det förra slutade, så det hela är en enda kontinuerlig resa med någonstans att stanna och andas.
FÅNGA BRISAR, SAMLA BALLONGER
Brisar blir sällsyntare ju högre du kommer, och värda mer när du hittar dem.
Spendera dem på tjugofyra ballonger fördelade på fem sällsyntheter, eller på ett belöningshjul
där de sällsynta lever. Byt brisar mot stjärndamm för att uppgradera
din räckvidd, din återhämtning och ballasten du startar med.
Fyra av ballongerna kommer med en liten pixelkompanjon som rider med –
en häger, en mal, en katt, en uggla, en lamptändare med en tänd lykta. Knuffa en
fågel förbi dem så snubblar de. Flyg in i ett moln så sluter de
sina ögon och flaxar.
INGEN PRESS
Inga timers, ingen energi, inga ränder att förlora. Den dagliga gåvan väntar på dig –
missa en dag och ingenting tas bort, den har helt enkelt inte rört sig. Spela i
trettio sekunder eller trettio minuter.
Skapad av en person. Inga annonser, inga köp, inget insamlat – spelet kommunicerar aldrig med en server, och dina framsteg finns kvar på din enhet.
en liten ballonglek
Uppdaterades den
8 sep. 2026