Spelplanen omfattar nio ringar placerade på nio linjer, tre på varje av dem. Två spelare turas om att placera marker i sin färg på en av ringarna. I början av spelet har du fyra vita marker, har din motståndare fyra svarta marker. Vinnaren är den första personen att ockupera alla tre ringar på en rak linje. Spelarna tar också varv för att starta spelet.
Thomas H. O'Beirne från Glasgow, författare av pussel och paradoxer (Oxford, 1965), experimenterade med topologiskt distinkta mönster av nio rader för att se vilka av dessa var lämplig för en tic-tac-toe spel. Han fann att om alla vanliga konfigurationer start spelare kan vinna lätt. Det enda undantaget är den konfiguration som visas här.
Uppdaterades den
8 maj 2024