Varje paket behöver en version. Varje version ställer krav. Välj fel och bygget brinner.
Dependency Hell är ett begränsningspussel om det som alla utvecklare har kämpat med klockan två på natten: versionskonflikter.
SÅ FUNGERAR DET
Varje bräde är en handfull paket. Välj exakt en version för varje.
Haken: varje version du väljer ställer sina egna krav på de andra. Välj vänster-pad 2.0 och det kräver plötsligt core-utils 3.0 eller högre. Ett krav gäller bara medan dess version är vald - så att ändra ett paket omkopplar hela brädet.
Beroendegrafen ritar sig live bakom korten. Gröna kanter är uppfyllda. Röda, trasiga kanter är konflikter. Vänd varje kant grön och bygget godkänns.
EXAKT EN LÖSNING. ALLTID.
Varje bräde verifieras genom uttömmande sökning innan du ens ser det. Det finns alltid exakt ett giltigt svar - aldrig noll, aldrig två. Ingen gissning. Inga olösliga brädor. Inga kvällar slösas bort på ett pussel som aldrig hade ett svar.
SVÅRIGHET SOM FAKTISKT ÖKAR
Börjar smått: tre paket, två versioner vardera. Växer till sex paket och fem versioner, där versionsintervall låses upp och avdragen blir riktigt svåra. Nivåerna tar inte slut.
RÄTTVISADE AV UTFORSKANDE
Inga konton. Ingen inloggning. Inget att registrera.
Dina nivåframsteg och register finns kvar på din enhet.
Pusslen körs offline. Endast de valfria annonserna kräver en anslutning.
Annonser är endast valfria. Titta på en för en ledtråd eller för att hoppa över en nivå – eller titta aldrig på en alls. Ingenting avbryter dig. Aldrig en banner. Aldrig en mellansidesannons.
FÖR REGISTRERING
Nivåer lösta. Bästa tid. Och din no-tip-svit: den svit du förlorar i det ögonblick du tar en ledtråd.
Alla paketnamn är fiktiva. Eventuella likheter med ett register du personligen har drabbats av är helt tillfälliga.
Lös grafen eller byggbrännskadorna. Ett logiskt pussel om versionskonflikter.
Uppdaterades den
24 juli 2026