I en avlägsen framtid finns en Energy Orb Factory. Du vet vad Energy Orbs är ... alla har en Energy Orb hemma i en avlägsen framtid.
Naturligtvis tillverkar fabriken två typer av orbs. Den blå avdelningen ansvarar för Blue Orbs-produktionen och den röda avdelningen för den röda. De blå avdelningsrobotarna tycker att de röda robotarna är lata och klumpiga. Röda robotar tycker att de blå robotarna är långsamma och tröga. När robotar från olika avdelningar möts kämpar de nästan alltid.
Det är strängt förbjudet att misshandla Orbs, men ibland stannar robotarna övertid och har en liten Orb-kamp ...
STACKAAR är ett spel för flera spelare med ett unikt spel. Det är en duell mellan två spelare, var och en styr en flygande robot. Varje robot har sitt eget spelområde och får inte korsa in i motståndarområdet.
Det finns kuber som förekommer i lekområdet och robotar måste närma sig kuberna och samla dem. Detta görs genom att användare fysiskt rör sig mot en kub och (roboten följer rörelsen) styr roboten tillräckligt nära kuben så att roboten sedan väljer den. Därefter måste roboten ta kuben till en ugn (längst bort i sitt spelområde) och placera den på ugnsdörrarna. Spelaren kan välja att stapla så många kuber ovanpå varandra på ugnsdörren som möjligt (varje kub är mer än en fot hög). Spelaren kan sedan trycka på en knapp och skicka kuber i ugnen för smältning, och så skapas en Orb.
För varje kub som smälts får spelaren en poäng. Orbs som kommer ut ur ugnen fastnar i roboten; han kan bära upp till 3. Roboten kan sedan kasta en kula på sin motståndare. Kasta görs genom att utföra en kaströrelse med telefonen. Om en Orb träffar motståndarens robot får angriparen lika många poäng som antalet kuber som krävs för att skapa den drabbade Orb.
STACKAAR är otroligt dynamisk och snabb. Det är ett sant exempel på Active Augmented Reality. Som i alla våra spel är fysisk aktivitet ett element av nedsänkning, tillsammans med delad AR och fysisk närvaro av en levande motståndare, som agerar på de virtuella objekten.
Innan två spelare börjar spelet kan ytterligare en användare delta som åskådare och se drama i AR.
För att spela STACKAAR behöver du bara ett väl upplyst ledigt utrymme och en spelpartner.
"Effekten av" riktig "kommer när du ser din motståndares ansikte när du gör mål"
För att skapa STACKAAR använde vi ARCore, Google Cloud Anchors, MobiledgeX backend-serverlösning, Unity AR Foundation Plugin.
Uppdaterades den
10 okt. 2024