Peg Solitaire

Innehåller annonser
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
0+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Läs mer
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Peg Solitaire:
Peg Solitaire är ett klassiskt brädspel för en spelare där du tar bort kulor från spelplanen genom att hoppa dem över varandra.

Detta spel är också känt som Marble Solitaire eller Brainvita.

Målet är att ta bort kulorna från spelplanen tills bara en enda kula återstår.

Bretten som ingår i detta spelpaket är:
- Engelsk Solitaire
- Fransk Solitaire
- Tysk Solitaire
- Asymmetrisk Solitaire
- Diamant Solitaire
- 7x7 Ruta
- ...och spelet har skapats genom att lägga till många andra versioner.

Spelregler – Uppställning: Placera kulor i hålen på spelplanen och lämna mitthålet tomt.

Förflyttning: Hoppa en kula horisontellt eller vertikalt över en intilliggande kula till ett tomt utrymme. Diagonala drag är inte tillåtna.

Fånga: Ta bort den hoppade kulan från spelplanen.

Game Over: Spelet slutar när inga ytterligare drag är möjliga.

Conways soldater:
Conways soldater (även känt som patiensarmén eller damhoppningsproblemet) är ett matematiskt spel som utarbetades av matematikern John Horton Conway år 1961. Spelet spelas på ett oändligt schackbräde delat av en horisontell linje och utmanar dig att föra en "soldat" så långt in i tomt territorium som möjligt med hjälp av peg-patiens-liknande hopp. Trots att du har en oändlig armé till ditt förfogande bevisade Conway berömt att det är matematiskt omöjligt att nå den 5:e raden på ett begränsat antal drag.

Spelets regler
Upplägg: Ett oändligt schackbräde delas av en horisontell gränslinje. Varje ruta under linjen (och på den) är upptagen av en soldat. Alla rutor ovanför linjen är tomma.
Träget: En soldat kan hoppa horisontellt eller vertikalt (aldrig diagonalt) över en intilliggande soldat in i ett tomt utrymme.
Kostnaden: Precis som i peg-patiens tas soldaten som hoppades över bort permanent från brädet.
Målet: Skicka minst en soldat så många rader ovanför startlinjen som möjligt.

Game of Life:
Conways Game of Life är en cellulär automatsimulering för noll spelare skapad av den brittiska matematikern John Horton Conway år 1970.

Reglerna:
Underpopulation: Varje levande cell med färre än två levande grannar dör.

Överlevnad: Varje levande cell med två eller tre levande grannar lever vidare till nästa generation.

Överpopulation: Varje levande cell med fler än tre levande grannar dör.

Reproduktion: Varje död cell med exakt tre levande grannar blir en levande cell.

Viktiga mönster:
Stilleben: Stabila mönster som inte förändras från en generation till nästa (som blocket eller bikupan).
Oscillatorer: Mönster som upprepas och cyklar genom en fast uppsättning former över flera generationer.
Glidflygplan: Rörliga mönster som rör sig diagonalt över rutnätet över tid.
Det går ut på att man hoppar pjäser över varandra. Målet är att lämna en enda pjäs kvar.
Uppdaterades den
28 sep. 2026
Utvalda artiklar

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
  • Ingen data delas med tredje part
    Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
  • Ingen data samlades in
    Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Läs mer

Appsupport

Telefonnummer
+905056163235
Om utvecklaren
Mustafa TELLİ
gamemaker3741@gmail.com
Türkiye

Mer från GameMaker3741