No Kidnap använder attraktiv visuell teknik och tillhandahåller simuleringar i verkliga livet som stödjer barns liv och aktiviteter. Denna applikation syftar också till att utbilda om hur barns attityder och beteende reagerar på pre-indikationer på kidnappning. Det här spelet har utvecklats med Unity 3D-spelmotorteknik, där spelapplikationen som spelas av användaren kommer att fångas på enhetens skärm, så att användare enkelt kan komma åt pedagogiskt innehåll relaterat till att förhindra bortförande av barn med attraktiva bilder. Attraktiv bild kommer att göra det lättare för barn att förstå händelser som kan inträffa i den omgivande miljön så att barn kan fatta beslut och vidta förebyggande åtgärder om symptom på kidnappningsaktivitet uppstår. I No Kidnap-applikationen finns ett nivåsystem med olika svårighetsgrader. Ju högre nivå som uppnås, kommer resonemang och beslutsförmåga att vidta åtgärder att öka. Svårighetsgraden för simuleringsspelet No Kidnapping är anpassad till nivån av social interaktion, kulturella faktorer, artighetsfaktorer och disciplinära faktorer.
Uppdaterades den
20 okt. 2023