ゴーストランナー

Innehåller annonser
5+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

[miljö]
Samla alla gyllene statyer i fängelsehålan där spöken strövar omkring, och sikta på att rensa alla 50 scener till slut.

[hur man spelar]
Spelaren rör sig genom fängelsehålan med fyra riktningsknappar. När alla gyllene statyer i fängelsehålan är samlade kommer en ny stege att dyka upp på skärmen. Om du kan klättra upp till toppen är etappen rensad och du kan fortsätta till nästa etapp.
Om du kommer i kontakt med en fiende (spöke) kommer spelet att vara över, men du kan åka på fiendens huvud. Använd skottknappen för att gräva hål till vänster och höger om dig själv och fylla i de annalkande fienderna.
Att begrava en fiende i ett hål ger dig 100 poäng, att få en gyllene staty ger dig 300 poäng, och att landa ovanpå en fiende ger dig 500 poäng. , 2000 poäng etc.
Det finns ingen speciell bonus.
"Det finns ingen tidsgräns, och om du inte kan rensa det behöver du inte börja från början, så du kan prova samma etapp så många gånger du vill." Dessutom, om du lyckas rensa alla 50 steg, kommer du att kunna välja scenen.
Om spelaren fastnar i en buckla och inte kan röra sig, använd pausknappen längst upp till höger på skärmen för att avsluta spelet och starta om.

[Om fiendens rörelse]
Fiender siktar först på samma höjd som spelaren och flyttar sig sedan närmare om de kan stänga avståndet i horisontell riktning. Du kan också använda den här egenskapen för att lura fiender i en buckla. Även om fienden har en gyllene staty
Om du går in i det förstörda blocket från sidan medan du håller i det och det begravs som det är, kallas det för 'den gyllene statyns försvinnande'.
För de som är vana vid att spela några kommersiella spel kan fiendernas rörelse kännas lite märklig. Snälla förlåt mina synder.

[slutligen]
Om det finns ett problem ber vi om ursäkt för besväret, men om du kan skicka ett e-postmeddelande till oss kommer vi att göra vårt bästa för att lösa det.

Denna spelapp är gjord inriktad på fps (uppdateringsfrekvens) 60.
Något annat värde kommer inte att fungera. Vänligen notera att.

De flesta av ljudeffekterna och musiken i spelet användes av OTOLOGIC.
tack så mycket.
Uppdaterades den
10 juni 2023

Datasäkerhet

Här kan utvecklare visa information om hur deras app samlar in din data och hur den används. Läs mer om datasäkerhet
Ingen tillgänglig information

Nyheter

タイルマップ描画の不具合が修正された。