En interaktiv berättelse med lärorika uppgifter och minispel för barn 6-9 år gamla.
De två huvudkaraktärerna, Katt och Hund, letar efter den förlorade Älvan, och reser till olika världar i deras magiska maskin. Under deras resor lär de känna gnomer, älvor, drakar i en håla, utomjordingar på en avlägsen planet och de dyker djupt ner i havet.
Handlingen alternerar med logiska uppgifter ämnade för förskoleelever och barn i grundskolan. För att hjälpa karaktärerna i berättelsen, löser barnet uppgifterna och tränar uppmärksamhet, minne, logik och andra hjärnfunktioner.
Berättelsen innefattar 5 kapitel. Det finns även en lista på 14 separata minispel, vardera med 4 svårighetsgrader.
Applikationen är designad av en barnpsykolog och lärare.
Logiska uppgifter i berättelsen:
Hitta ett monster i sekvensen,
Labyrinter,
Pussel,
Gissa vilket brev som är gjort av vilket papper,
Positionera blommor i en bukett given en viss regel,
Sudoku, och mer.
Uppgifter som tränar uppmärksamheten:
Ange drakens skugga,
Hitta två lika sjöstjärnor,
Hitta en fisk som inte har en matchande,
Ange den korrekta delen,
Räkna alla nummer i stigande/fallande ordning,
Hitta alla utomjordingar, och flera.
Uppgifter för att träna minnet:
Memorera stjärnornas position på en forntida karta,
Kom ihåg vad vännerna har tagit med sig,
Kom ihåg varje älvas favoritfrukt, och flera.
Applikationen har stöd för 15 språk: Engelska, Ryska, Franska, Spanska, Portugisiska, Italienska, Holländska, Japanska, Svenska, Danska, Norska, Polska, Tjeckiska, och Turkiska.
Uppdaterades den
5 feb. 2023