Hell Sweet Kingdom ber dig inte att hitta tre i rad. Det ber dig att rita en ruta. Tryck på en godisbit, dra till en annan, och rektangeln mellan de två lyser upp. Släpp taget och den vanligaste färgen inuti den rektangeln brinner bort, så länge det finns minst fyra av den i rutan. Allt annat inuti lämnas exakt där det var.
Den regeln förändrar hur ett bra drag ser ut. Färger behöver inte nudda varandra, de behöver bara dela ett område, så en spridd handfull av en färg i hörnet av gropen är ett helt bra mål. Poängen växer med kvadraten på antalet brända, vilket innebär att en ruta som innehåller sju av en färg är värd mycket mer än två separata rutor med fyra, och en ruta får inte vara större än fyra rutor gånger fyra, så girighet har en gräns.
Trycket kommer underifrån. Var tredje ruta trycks en ny rad upp från gropens golv och allt som redan finns där flyttas en rad närmare taket. Låt högen nudda toppen och riket är förlorat. Snabb förbränning håller gropen låg, och att rensa mitten av stapeln låter allt ovanför falla ner och köper dig tid.
Två verktyg ges i början av varje rike. Frost tar bort varje godis av en färg från gropen, och Sink sänker hela stapeln en rad, vilket är nödbromsen när taket är nära. Riken höjer poängen, lägger till färger och påskyndar uppstigningen.
Riksporten kommer ihåg varje rike du har haft, krönikan sparar dina totala poäng, åtta utmärkelser följer långsiktiga mål och en lokal rankingtavla sätter ditt bästa rike mot ett fält av rivaler. Allt fungerar offline utan konton, inga köp av något slag och ingen reklam. Inställningarna har en kontroll som raderar all sparad data.
Dra en låda runt fyra godisar i en färg och bränn dem innan gropen fylls.
Uppdaterades den
15 sep. 2026